Dolche: Unterschied zwischen den Versionen
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Maximaler Schaden bei Dolchen ist 7-17. Der geringe maximale Schaden ergibt sich aus der Tatsache, dass der Assassine einen Bonus für Doppelangriffe sowie für kritische Angriffe besitzt. | Maximaler Schaden bei Dolchen ist 7-17. Der geringe maximale Schaden ergibt sich aus der Tatsache, dass der Assassine einen Bonus für Doppelangriffe sowie für kritische Angriffe besitzt. | ||
Bei Dolchen wird zwischen [[Hieb-Schaden|Hieb]]- und [[Stich-Schaden]] unterschieden. | Bei Dolchen wird zwischen [[Hieb-Schaden|Hieb]]- und [[Stich-Schaden]] unterschieden. Außerdem gibt es seid dem Update vom 8. Juli 2011 die [[Dolche der Reinheit]], die [[Stumpf-Schaden]] zufügen. | ||
Die Angriffsgeschwindigkeit liegt bei 1,33 Sekunden zwischen zwei Treffern (außer bei Doppelangriffen). | Die Angriffsgeschwindigkeit liegt bei 1,33 Sekunden zwischen zwei Treffern (außer bei Doppelangriffen). |
Version vom 8. Juli 2011, 23:47 Uhr
Allgemein
Dolche sind die Primärwaffe der Assassinen. Es handelt sich bei ihnen immer um beidhändig geführte Waffen mit dem Attribut Dolchbeherrschung.
Schadenswerte
Maximaler Schaden bei Dolchen ist 7-17. Der geringe maximale Schaden ergibt sich aus der Tatsache, dass der Assassine einen Bonus für Doppelangriffe sowie für kritische Angriffe besitzt.
Bei Dolchen wird zwischen Hieb- und Stich-Schaden unterschieden. Außerdem gibt es seid dem Update vom 8. Juli 2011 die Dolche der Reinheit, die Stumpf-Schaden zufügen.
Die Angriffsgeschwindigkeit liegt bei 1,33 Sekunden zwischen zwei Treffern (außer bei Doppelangriffen).
Dolche haben eine inhärente Chance von 2% einen Doppeltreffer zu erzielen. Diese 2% stapeln sich mit dem Effekt von Dolchbeherrschung.
Aufrüstung
Dolche können ausgestattet werden mit:
Seit der Veröffentlichung von Nightfall:
Typen
Basis | Prophecies | Factions | Nightfall | Eye of the North |
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Hieb-Schaden | ||||
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Stich-Schaden | ||||
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Siehe auch
Waffen |
Axt • Schwert • Hammer • Bogen • Stab • Zauberstab • Dolche • Sense • Speer • Schild • Fokus |