Lyssas Aura: Unterschied zwischen den Versionen

Aus GuildWiki
Wechseln zu:Navigation, Suche
(Hinweise zur Benutzung)
 
(30 dazwischenliegende Versionen von 17 Benutzern werden nicht angezeigt)
Zeile 1: Zeile 1:
{{Infobox Fertigkeit<includeonly> {{{1|Kr}}}</includeonly>
+
{{Infobox Fertigkeit
 
  | name = Lyssas Aura
 
  | name = Lyssas Aura
 
  | kampagne = Factions
 
  | kampagne = Factions
Zeile 6: Zeile 6:
 
  | typ = Verzauberung
 
  | typ = Verzauberung
 
  | elite = ja
 
  | elite = ja
  | prog1 = {{progression|Dauer|0|4}}
+
  | prog1 = {{progression|Energieregeneration|0|5}}
 
  | energie = 5
 
  | energie = 5
 
  | aktivierung = 1
 
  | aktivierung = 1
 
  | wiederaufladung = 30
 
  | wiederaufladung = 30
 +
| verursacht = Energieregeneration
 +
| nutzt = Zauber
 
  | beschreibung =
 
  | beschreibung =
10 Sekunden lang habt Ihr +{{p1|0|4|Me}} Energieregeneration. Diese Verzauberung wird jedes Mal, wenn Ihr einen Feind verzaubert, neu aufgetragen.  
+
10 Sekunden lang habt Ihr +{{p1|0|5|Me}} Energieregeneration. Diese Verzauberung wird jedes Mal, wenn Ihr einen [[Zauber]] auf einen Feind wirkt, neu aufgetragen.
}}<noinclude> <!-- das noinclude ist wichtig; bitte nicht entfernen -->
+
| kurzbeschreibung = 10 Sekunden: Ihr habt +{{p1|0|5|Me}} Energieregeneration. Erneuerung: Jedes Mal, wenn Ihr einen Zauber auf einen Feind wirkt.
 +
}}
  
 
==Wie erlangt man diese Fertigkeit?==
 
==Wie erlangt man diese Fertigkeit?==
Zeile 18: Zeile 21:
 
*[[Cantha]]
 
*[[Cantha]]
 
**[[Hai Jii]] ([[Nahpuiviertel (Mission)]])
 
**[[Hai Jii]] ([[Nahpuiviertel (Mission)]])
*[[Tyria]]
+
*[[Eye of the North]]
**[[Ferne Zittergipfel]]
+
**[[Nulfastu Erdgebundener]] ([[Drakkar-See]])
***[[Nulfastu Erdgebundener]] ([[Drakkar-See]])
 
  
 
==Hinweise zur Benutzung==
 
==Hinweise zur Benutzung==
 
+
* „[[Zauber]]“ ist ein Überbegriff. Deshalb ist die Voraussetzung für das Neuauftragen von Lyssas Aura nicht nur bei Fertigkeiten erfüllt die explizit „Zauber“ heißen, sondern auch bei [[Verhexung]]en.
==Verwandte Fertigkeiten==
+
* Eine Energieregeneration von +3 (ab Rang 8) bedeutet, ihr bekommt einen Energiepunkt pro Sekunde.
 +
* Um Lyssas Aura dauerhaft aufrecht zu erhalten eignet sich gut die Kombination mit einem „billigen“ Zauber, der dauerhaft gespammt werden kann, z.B.:
 +
** [[Verschwendung]]
 +
** [[Überlastung]]
 +
** [[Ableben des Verschwenders]]
 +
*In Kombination mit [[Kanalisieren]] wird der Energiegewinn noch größer.
 +
*Wenn man eine Waffe mit 20% Verlängerung von Verzauberungen trägt, wird Lyssas Aura auch mit der verlängerten Dauer neu aufgetragen.
 +
*Wenn das Attribut Inspirationsmagie steigt oder zum Beispiel durch [[Schwäche]] sinkt, wird Lyssas Aura mit dem Wert neu aufgetragen, welcher zur ursprünglichen Verwendung genutzt wurde.
  
 
{{en|Lyssa's Aura}}
 
{{en|Lyssa's Aura}}
<!-- HIER DRUNTER BITTE NICHTS MEHR HINSCHREIBEN DAS /noinclude MUSS DAS LETZTE SEIN -->
 
</noinclude> <!-- das /noinclude ist wichtig; bitte nicht entfernen -->
 

Aktuelle Version vom 23. Dezember 2012, 17:56 Uhr





Beschreibung

10 Sekunden lang habt Ihr +0...4...5 Energieregeneration. Diese Verzauberung wird jedes Mal, wenn Ihr einen Zauber auf einen Feind wirkt, neu aufgetragen.

Kurzbeschreibung

10 Sekunden: Ihr habt +0...4...5 Energieregeneration. Erneuerung: Jedes Mal, wenn Ihr einen Zauber auf einen Feind wirkt.
Inspirationsmagie 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Energieregeneration 0 0 1 1 1 2 2 2 3 3 3 4 4 4 5 5 5 6 6 6 7 7


Wie erlangt man diese Fertigkeit?[Bearbeiten]

Siegel der Erbeutung:

Hinweise zur Benutzung[Bearbeiten]

  • Zauber“ ist ein Überbegriff. Deshalb ist die Voraussetzung für das Neuauftragen von Lyssas Aura nicht nur bei Fertigkeiten erfüllt die explizit „Zauber“ heißen, sondern auch bei Verhexungen.
  • Eine Energieregeneration von +3 (ab Rang 8) bedeutet, ihr bekommt einen Energiepunkt pro Sekunde.
  • Um Lyssas Aura dauerhaft aufrecht zu erhalten eignet sich gut die Kombination mit einem „billigen“ Zauber, der dauerhaft gespammt werden kann, z.B.:
  • In Kombination mit Kanalisieren wird der Energiegewinn noch größer.
  • Wenn man eine Waffe mit 20% Verlängerung von Verzauberungen trägt, wird Lyssas Aura auch mit der verlängerten Dauer neu aufgetragen.
  • Wenn das Attribut Inspirationsmagie steigt oder zum Beispiel durch Schwäche sinkt, wird Lyssas Aura mit dem Wert neu aufgetragen, welcher zur ursprünglichen Verwendung genutzt wurde.
Englische Bezeichnung: Lyssa's Aura