Duncans Verteidigung: Unterschied zwischen den Versionen

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* Duncan der Schwarze hat sie durchgehend aktiv. Er muss sie nicht wirken.
 
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* Im Gegensatz zu dem, was die Beschreibung impliziert, wird der Schaden, den man auf Duncan anrichtet, nicht verhindert.
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* Aufgrund seiner Eigenschaft als Verlies-Endgegner erleidet man stattdessen sogar die ''dopppelte'' Menge an Schaden zurück, die man selbst austeilt.
 
* Der zurückkommende Schaden kann reduziert werden.
 
* Der zurückkommende Schaden kann reduziert werden.
  

Version vom 16. Juni 2023, 01:28 Uhr

Beschreibung

Jedes Mal, wenn Duncan der Schwarze Schaden erleidet, leitet Duncans Verteidigung 100% des Schadens an die Quelle zurück.



Wer verwendet diese Fertigkeit?

  • Duncan der Schwarze hat sie durchgehend aktiv. Er muss sie nicht wirken.
  • Im Gegensatz zu dem, was die Beschreibung impliziert, wird der Schaden, den man auf Duncan anrichtet, nicht verhindert.
  • Aufgrund seiner Eigenschaft als Verlies-Endgegner erleidet man stattdessen sogar die dopppelte Menge an Schaden zurück, die man selbst austeilt.
  • Der zurückkommende Schaden kann reduziert werden.

Ähnliche Fertigkeiten

  • Fertigkeit (Eye of the North). 20 Sekunden lang wird jeglicher dieser Kreatur zugefügte Schaden auch dem Angreifer zugefügt. Diese Fertigkeit kann nicht langsamer als normal aufgeladen werden.
    Ohne Attribut (Monster)
    Feuerschild.jpg
     Feuerschild
  • Verzauberung (Prophecies). Während der folgenden 10...26...30 Sekunden fügt dieser Zauber die nächsten 1...8...10 Mal, wenn der Verbündete Angriffsschaden erleidet, dem Angreifer 66% des Schadens in Form von heiligem Schaden zu (maximal 5...41...50 Schadenspunkte).
    Attribut: Peinigungsgebete (Mönch)
    Heiliger Zorn.jpg
     Heiliger Zorn
  • Verhexung (Eye of the North). 6...10 Sekunden lang erleidet der Gegner jedes Mal, wenn er Schaden zufügt, 100...140% des Schadens, den er zufügt (maximal 80 Punkte).
    Attribut: Asuratitel (klassenunabgängig)
    Schmerztauscher.jpg
     Schmerztauscher
  • Verzauberung (Basis). Solange Ihr diese Verzauberung aufrechterhaltet, fügt Vergeltung jedes Mal, wenn der Verbündete (bzw. Ihr selbst) Angriffsschaden erleidet, dem Angreifer ebenfalls Schaden in Höhe von 33% des Schadens als Heiligen Schaden zu (maximal 5...17...20 Schadenspunkte).
    Attribut: Peinigungsgebete (Mönch)
    Vergeltung.jpg
     Vergeltung
Englische Bezeichnung: Duncan's Defense