Kappa (Ältester): Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 24. Mai 2010, 14:09 Uhr
Kappa (Ältester) | ||
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Klassifikation | ||
Spezies | Schildkröte | |
Zuordnung | Kappa | |
Klasse | Elementarmagier | |
Stufe | 10 (24) | |
Kampagne | Factions |
Inhaltsverzeichnis
Beschreibung
Kappa-Älteste sind auf Stufe 10 und auf der Insel Shing Jea anzutreffen.
Lebensraum
Verwendete Fertigkeiten
- Haltung (Factions). Reduziert Schaden von nicht-kritischen Treffern um 1...30, je nach der Stufe der Schildkröte.Schildkrötenpanzer (Monster-Fertigkeit)Ohne Attribut (Monster)
- Eisspeer51Verzauberung (Basis). Sendet einen Eisspeer aus, der dem Gegner 10...50...60 Punkte Kälteschaden zufügt, wenn er trifft. Wenn Ihr Überzaubert seid, habt Ihr 5 Sekunden lang +1...3...4 Lebenspunktregeneration.EisspeerAttribut: Wassermagie (Elementarmagier)
- Eisdornen151½10Verhexung (Basis). Der Gegner sowie umstehende Feinde erleiden 20...68...80 Punkte Kälteschaden und bewegen sich 2...5...6 Sekunden lang um 66% langsamer.EisdornenAttribut: Wassermagie (Elementarmagier)
- Wassereinstimmung10130Verzauberung (Basis). 36...55...60 Sekunden lang seid Ihr auf das Wasser eingestimmt. Jedes Mal, wenn Ihr Wassermagie verwendet, erhaltet Ihr 1 Energiepunkt und 30% der Basisenergiekosten der Fertigkeit.WassereinstimmungAttribut: Wassermagie (Elementarmagier)
Beute
Englische Bezeichnung: Kappa (level 10)