Kenshi Stahlhand: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 18. April 2007, 18:00 Uhr
Kenshi Stahlhand | ||
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Klassifikation | ||
Spezies | Mensch | |
Klasse | Assassine | |
Stufe | 24 | |
Elite-Fertigkeit | Keine | |
Kampagne | Unbekannt | |
Standort | ||
Inhaltsverzeichnis
Beschreibung
Kenshi Stahlhand ist ein Jadebruderschafts-Assassinen-Boss welcher im Südosten des Bukdek-Seitenwegs zu finden ist.
Standort
- Stadt Kaineng
- Bukdek-Seitenweg Südosten.
Benutzte Fertigkeiten
- Elite-Fertigkeit (Factions). Der berührte Gegner erleidet 10...54...65 Punkte Schaden und wird 1...4...5 Sekunden lang verkrüppelt. Diese Fertigkeit zählt als Begleithandangriff.Handflächenschlag (Elite-Fertigkeit)Attribut: Kritische Stöße (Assassine)
- Doppelangriff (Factions). Muss einem Begleithandangriff folgen. Wenn Hörner des Ochsen erfolgreich ist, fügt dieser Angriff +1...9...11 Punkte Schaden zu. Falls keine Verbündeten um den getroffenen Feind herumstehen, wird der Feind zu Boden geworfen.Hörner des OchsenAttribut: Dolchbeherrschung (Assassine)
- Zauber (Factions). Ihr werdet um 30...126...150 Lebenspunkte geheilt. Unternehmt einen Schattenschritt mit in-dem-Bereich-Distanz, direkt weg vom ausgewählten Ziel. Habt Ihr Euch selbst oder kein Ziel gewählt, ist die Richtung zufällig und die Distanz schwankend.Herz der SchattenAttribut: Schattenkünste (Assassine)
- Aufspießen5115Fertigkeit (Factions). Muss einem Doppelangriff folgen. Der Gegner erleidet 25...85...100 Punkte Erdschaden und leidet 5...17...20 Sekunden lang an einer Tiefe Wunde [sic].AufspießenAttribut: Tödliche Künste (Assassine)
- Verzauberung (Factions). 6 Sekunden lang erfreut Ihr Euch einer Lebenspunktregeneration von 5...9...10. Wenn Schattenzuflucht endet, heilt Ihr um 40...88...100 Lebenspunkte, wenn Ihr angreift.SchattenzufluchtAttribut: Schattenkünste (Assassine)
Fallengelassene Gegenstände
Anmerkungen
- Manchmal kann es vorkommen, dass er zweimal erscheint anstatt nur einmal.