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Drachenfest 2010: Unterschied zwischen den Versionen

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**[[Rollkäfer-Rennen (Mission)|Rollkäferrennen]]
**[[Rollkäfer-Rennen (Mission)|Rollkäferrennen]]


==Quests==
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*[[Kloster von Shing Jea]]
**[[Kaiserlicher Gardist Hanso]]: [[Die randalierenden Yetis]]
**[[Kaiserlicher Gardist Hanso]]: [[Der Schrein des Maat]]
**[[Kaiserlicher Gardist Hanso]]: [[Eine sonderbare Bitte]]
**[[Kaiserlicher Gardist Hanso]]: [[Dunkelheit in Kaitan]]
 
[[Bild:Drachenfest-Quests.jpg|framed|center|Karte aller Quests]]


==Besondere Gegenstände==
==Besondere Gegenstände==

Version vom 30. Juni 2010, 13:21 Uhr

Drachenfest 2010-Überschrift.png
2010, wer hätt's gedacht,
Dass der Drache nocheinmal erwacht?
Und um ihn erneut zu Ehren,
Wird Kaiser Kisu Euch dies' Fest gewähren!


Am Sonntag im Kloster sodann,
Kommt der Kaiser persönlich an,
Um dort alle zwei Stunden zu verweilen,
Und ganz nebenbei die neue Maske zu verteilen!

Allgemein

Kaiser Kisu bittet um die Anwesenheit aller canthanischen Mitbürger, denn es ist an der Zeit die Vergangenheit der canthanischen Kultur zu ehren und dies mit dem Drachenfest 2010 zu würdigen. Viele traditionelle Minispiele warten auf die Gäste, in denen sie ihre Fähigkeiten beweisen können. Spezielle Missionen sind zu bestimmten Zeiten verfügbar, in denen die Schlüsselszenen und Schlachten Canthas nachgespielt werden können. Außerdem warten viele Leckereien auf die Gäste.

(>'.')>

Dekorierte Städte

Minispiele

<('.'<)

Besondere Gegenstände

Maske

Bisher unbekannt

Finale

Am Sonntag 11:00 Uhr erscheint der Kaiser alle 2 Stunden. Er kommt vom Linnok-Hof aus und geht zum Brunnen bei der Xunlai-Truhe, nach einem kleinen Plausch erhalten alle anwesenden Spieler, die 250 Siegesmarken im Inventar haben, eine Maske im Tausch (Bild siehe rechts).

Danach startet für 15 Minuten ein Minispiel, dessen Ziel es ist, die Himmelsenergie aufzusammeln und zu einem kaiserlichen Hexer zu bringen. Für jede abgegebene Energie erhält man eine Siegesmarke. Hierbei ist es vorteilhaft, unter Zuckerschub zu stehen, da man dann schneller als die Greifer ist. Wird man von einem Greifer berührt während man die Himmelsenergie trägt, verliert man diese und der Feind gewinnt einen Punkt. Dies kann man verhindern, indem man die Energie fallen lässt, kurz bevor man berührt wird. Der Greifer wendet sich dann ab und man kann die Energie wieder aufheben und weitertragen.

Hat man das Spiel gewonnen, beginnt ein Feuerwerk. Während das Feuerwerk andauert, erscheint jede Minute ein Festivalpreis im Inventar der Anwesenden (üblicherweise 13 Stück, selten kommt es aus ungeklärten Gründen vor, dass einzelne Spieler in einem Distrikt 26 Geschenke erhalten).

Siehe auch

Weblinks


  In-Game-Events
Halloween 200520062007200820092010201120122013ab 2014  
Event Drachenfest 2010.png
Wintertag 20052006200720082009201020112012ab 2013
Drachenfest 2006200720082009201020112012ab 2013
Neujahrsfest 200720082009201020112012ab 2013
Aprilscherz 200720082009201020112012ab 2013
Geburtstag 200720082009201020112012ab 2013
Kleinere Events RummelplatzGlückswochenendeOsternThanksgivingWintertag im JuliInternational Talk Like a Pirate DayErinnerungen des Reisenden
Einmalige Events Tengu-Tag (2006)Abschied von Gaile Gray (2008)


Englische Bezeichnung: Dragon Festival 2010