Bewohner des Bösen: Unterschied zwischen den Versionen

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*Beschützt die Überlebenden vor den Angriffen der Untoten. Mindestens einer muss überleben.
 
*Beschützt die Überlebenden vor den Angriffen der Untoten. Mindestens einer muss überleben.
 
*Bezwingt den Karamelldespoten.
 
*Bezwingt den Karamelldespoten.
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*Holt Euch Eure Belohnung ab bei: Die Gräfin von Hechtholz
  
 
'''Auftraggeber'''
 
'''Auftraggeber'''

Version vom 27. Oktober 2012, 23:55 Uhr

Bewohner des Bösen
Typ Eventquest
Kampagne Prophecies
Region Kryta
Schwierigkeitsgrad Normal
Questgeber Die Gräfin von Hechtholz
Karte
Bewohner des Bösen Karte.jpg

Überblick

Zusammenfassung

  • Trefft euch mit den Ascaloniern vor den Toren Löwensteins.
  • Erkundet die Siedlung Ascalon.
  • Beschützt die Überlebenden vor den Angriffen der Untoten. Mindestens einer muss überleben.
  • Bezwingt den Karamelldespoten.
  • Holt Euch Eure Belohnung ab bei: Die Gräfin von Hechtholz

Auftraggeber

Die Gräfin von Hechtholz in Löwenstein

Belohnung

  • 2.000 Erfahrungspunkte
  • 1.000 Gold
  • 50 Süsses- oder Saures-Taschen


Lösung

Dialog

Sergeant Weststern:Ah, hallöchen! Wollt ihr Euch etwa auch in der Siedlung umsehen? Dann sollten wir gemeinsam reisen. Schliesslich gehen hier eigentümliche Dinge vor.
Spielername: Häh? Stimmt da drübenn was nicht?
Sergeant Weststern:Das ist ja gerade das Problem: Wir haben keine Ahnung. Wir sind hier, weil die gesammte Kommunikation und der ganze Handel zwischen der Siedlung und dem Auge des Nordens zum Stillstand gekommen ist.
Jenn Talfeld:Wir vermuten, dass es etwas mit dem verückten König zu tun hat, der ja wieder aufgetaucht ist, aber bisherist noch keiner unserer Erkundungstrupps zurückgekommen.
Sergeant Weststern:Wie dem auch sei, es ist unsere Aufgabe herauszufinden, was hier vorgeht, und gegebenenfallsetwas dagegen zu unternehmen. Gehen wir.


Chance Redding:Mir geht's nicht so gut. Herr Zähnchen geht es auch nicht gut.
Jenn Talfeld:Etwas stimmt mit meiner Magie nicht. Aaah, meine Zauber...
Sergeant Weststern:Ich spür es auch. Das muss der Einfluss des verrückten Königs sein. Bleibt auf der Hut, Leute!


Jenn Talfeld:Seht mal! Siedler!
Ascalon-Siedler:Nein! nicht näher kommen! Neeeeeiiin!
Zombie:MIIIIEEETEEEE!
Sergeant Weststern:Beim Barte des Balthasar! Zombies! Schützt die Siedler!
Chance Redding: Oh Mann! Dieser Bizeps wurde dazu gemacht, Zombies abzustechen!


Ascalon-Siedler:Hilfe! Sie kommen aus dem Westen!
Jenn Talfeld: Noch mehr Siedler in Gehfahr! Helfen wir Ihnen!


Ascalon-Siedler:Es sind zu viele!
Sergeant Weststern:Schnell, zum Eingang, es drängen noch mehr herein!


Spielername:Das werden ja immer mehr!
Chance Redding:Ihr meint, Abstechen geht nicht schnell genug? Äh... Faustschläge vielleicht? Bei einem Steinelementar hat das mal wunderbar funktioniert.


Chance Redding: Diese Dinger bewegen sich wie keine Zombies, die ich bisher gesehen habe!
Spielername:Ihr habt recht. Warum haben es alle Zombies auf die Häuser abgesehen?
Jenn Talfeld:Die Zombies müssen die wiederauferstandenen Krytaner sein, die hier lebten, bevor die Siedlung gegründet wurde.
Sergeant Weststern:Natürlich! Sie greifen die Siedler an, um ihre Häuser wiederzubekommen!


Sergeant Weststern:Was in Dwaynas Name ist dieses Ding?
Karamelldespot: ZAAAAAAAAHLEN ODER MAAAAAAAALEN!!!!!
Sergeant Weststern:Das ist hundertprozentig das Werk des verrückten Königs! Festhalten, wir zeigen es diesem Ding!


Sergeant Weststern:Wenn dieses Ding Löwenstein ereeicht, wird die Stadt voller Zombies sein. Und dann dauert es nicht mehr lange, bis die ganze Welt voll ist! Wir müssen es aufhalten!


Jenn Talfeld:Puh, ich dachte schon, wir wären Hackfleisch.
Chance Redding:He, ich fühl mich schon weit besser jetzt.
Sergeant Weststern:Sieht so aus, als wäre dieses Ding für die eigenartigen Vorkommnisse in der Siedlung verantwortlich gewesen. Jetzt, wo es weg ist, zieht hoffentlich die Normalität wieder ein. Wir sehen nach den Siedlern, Ihr geht zurück und berichtet den Löwensteinern, was hier vorgefallen ist.


Quest-NSC

Verbündete