Charr-Geistesfunke: Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 12. Februar 2017, 01:29 Uhr
Charr-Geistesfunke | ||
---|---|---|
Klassifikation | ||
Spezies | Charr | |
Klasse | Mesmer | |
Stufe | 5, 6 (23) | |
Kampagne | Prophecies |
Inhaltsverzeichnis
Beschreibung[Bearbeiten]
Charr-Geistesfunken sind Mesmer, welche auf Beherrschungsmagie spezialisiert sind.
Lebensraum[Bearbeiten]
- Ascalon (Tutorial)
- Seeufer-Grafschaft (Nur während „Charr vor dem Tor“)
- Ascalon
Verwendete Fertigkeiten[Bearbeiten]
- EnergiebrandEnergiebrand10220
- Verhexung brechenVerhexung brechen (nur mit Stufe 6 und an entsprechender Stelle im schweren Modus)10110
- Kraftblock15¼20Elite-Zauber (Prophecies). Falls der Gegner einen Zauber oder Anfeuerungsruf wirkt, wird dieser unterbrochen und diese Fertigkeit und alle Fertigkeiten desselben Attributs 1...10...12 Sekunden lang deaktiviert.Kraftblock (Elite-Fertigkeit; nur im schweren Modus)Attribut: Beherrschungsmagie (Mesmer)
Beute[Bearbeiten]
Englische Bezeichnung: Charr Mind Spark