Deckverhexung: Unterschied zwischen den Versionen
Aus GuildWiki
Hraun (Diskussion | Beiträge) (größtenteils übersetzt) |
|||
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
− | |||
− | |||
Eine '''verdeckende Verhexung''' (engl. cover hex) ist eine [[Verhexung]] mit meist niedrigen [[Energie]]kosten und schneller Wiederaufladung oder Flächeneffekt, die nach einer anderen Verhexung auf das gleiche Ziel angewendet wird. Dadurch wird es dem Gegner erschwert die erste Verhexung zu entfernen, da die meisten Fertigkeiten, die Verhexungen entfernen, nur die "neuste" entfernen können. | Eine '''verdeckende Verhexung''' (engl. cover hex) ist eine [[Verhexung]] mit meist niedrigen [[Energie]]kosten und schneller Wiederaufladung oder Flächeneffekt, die nach einer anderen Verhexung auf das gleiche Ziel angewendet wird. Dadurch wird es dem Gegner erschwert die erste Verhexung zu entfernen, da die meisten Fertigkeiten, die Verhexungen entfernen, nur die "neuste" entfernen können. | ||
− | |||
− | |||
==Häufig zum Verdecken verwendete Verhexungen== | ==Häufig zum Verdecken verwendete Verhexungen== |
Version vom 15. März 2007, 11:31 Uhr
Eine verdeckende Verhexung (engl. cover hex) ist eine Verhexung mit meist niedrigen Energiekosten und schneller Wiederaufladung oder Flächeneffekt, die nach einer anderen Verhexung auf das gleiche Ziel angewendet wird. Dadurch wird es dem Gegner erschwert die erste Verhexung zu entfernen, da die meisten Fertigkeiten, die Verhexungen entfernen, nur die "neuste" entfernen können.
Häufig zum Verdecken verwendete Verhexungen
- Frostexplosion
- Verschwommene Sicht
- Eisdornen
- Rost
- Trugbild beschwören
- Bilder der Reue
- Geistiges Wrack
- Verschwendung
- Phantomschmerz
- Leben abzapfen
- Parasitäre Fesseln
- Schatten der Angst
- Leiden