Die Flammensucher-Prophezeiungen
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Die Flammensucher-Prophezeiungen | |
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Typ | [[Buch]] |
Kampagne | [[Prophecies]] |
Beschaffung
Belohnung
Belohnung (Normaler Modus) Seiten Erfahrungspunkte Gold 9 8.000 800 10 12000 1200 11 16.000 1.600 12 24.000 2.400 13 32.000 3.200 14 40.000 4.000 15 48.000 4.800 16 56.000 5.600 17 68.000 6.800 18 80.000 8.000
Belohnung (Schwerer Modus) | |||
---|---|---|---|
Seiten | Erfahrungspunkte | Gold | |
9 | 12.000 | 1.200 | |
10 | 18.000 | 1.800 | |
11 | 24.000 | 2.400 | |
12 | 36.000 | 3.600 | |
13 | 48.000 | 4.800 | |
14 | 60.000 | 6.000 | |
15 | 72.000 | 7.200 | |
16 | 84.000 | 8.400 | |
17 | 102.000 | 10.200 | |
18 | 120.000 | 12.000 |
Achtung, Spoiler!
Der folgende Text beschreibt ein Ereignis, das Du möglicherweise noch nicht erlebt hast.
Wenn Du weiterliest, riskierst Du, dass die Spannung durch ein Vorgreifen in der Geschichte verloren geht.
Einträge
- 1. D'Alessio-Küste
- Nachdem ich sicher in Löwenstein angekommen war, wurde ich zur D'Alessio-Küste geschickt, um mich beim Weißen Mantel zu melden. Die Untoten hatten das Gebiet völlig überrannt, es gelang mir aber, bei der Rettung von Hechtholz, einem kleinen Dorf an der Südküste Krytas, behilflich zu sein. Anschließend eilte ich weiter, um Beichtvater Dorian vor der Armee der Untoten zu warnen, die sich ihren Weg durch das Tal bahnte. Der Beichtvater schickte mich los, um seinen Schreiber Dinas, der das Zepter von Orr, ein religiöses Artefakt, bewachte, zu finden und in Sicherheit zu bringen.
- 2. Küste der Göttlichkeit
- ...
- 3. Die Wildnis
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- 4. Blutsteinsumpf
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- 5. Auroralichtung
- ...
- 6. Flussuferprovinz
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- 7. Riff der Stille
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- 8. Dünen der Verzweiflung
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- 9. Elonaspitze
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- 10. Durstiger Fluss
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- 11. Fels der Weissagung
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- 12. Die Drachenhöhle
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- 13. Eishöhlen der Betrübnis
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- 14. Eisenminen von Moladune
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- 15. Feste Donnerkopf
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- 16. Feuerring
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- 17. Abaddons Maul
- ...
- 18. Vorhof der Hölle
- ...
Englische Bezeichnung: The Flameseeker Prophecies