Fokus des Plünderers: Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 12. Februar 2012, 06:53 Uhr
Fokus des Plünderers | ||
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Attribut | Überleben in der Wildnis | |
Typ | Elite-Fertigkeit | |
Kampagne | Nightfall | |
Klasse | Waldläufer | |
Beschreibung
- 10 Sekunden lang erhaltet Ihr jedes Mal, wenn Ihr einen Feind trefft, der an einem Zustand leidet, 3...10...12 Energiepunkte.
Kurzbeschreibung
- 10 Sekunden: Ihr erhaltet 3...10...12 Energiepunkte, wenn ihr einen Feind trefft, der an einem Zustand leidet.
Inhaltsverzeichnis
Überleben in der Wildnis | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
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+Energie | 3 | 4 | 4 | 5 | 5 | 6 | 7 | 7 | 8 | 8 | 9 | 10 | 10 | 11 | 11 | 12 | 13 | 13 | 14 | 14 | 15 | 16 |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?[Bearbeiten]
Hinweise zur Benutzung[Bearbeiten]
- Funktioniert gut mit Gift auftragen, Stachelpfeile oder Giftspitzen-Siegel. Erst wird der Zustand verursacht und dann bekommt man die Energie durch den Fokus des Plünderers.
- Zusammen mit einer IAS-Fertigkeit kann man ein gutes Energiemanagement erhalten.
- In Builds, die Zustände häufig zufügen und am besten noch Beschleunigender Zephyr enthalten, kann man Waldläufer mit dieser Elite-Fertigkeit als Heiler einsetzen. Das sieht dann genau so aus wie ein Ätherprisma-Heiler, nur mit Fokus des Plünderers als Elite-Fertigkeit.
- Helden benutzen diese Fertigkeit sogut wie nie, auch nicht wenn sie genügend Energie hätten.
Anmerkung[Bearbeiten]
Auf dem Fertigkeitenbild ist ein Vogel zu sehen, welcher auf einer Fläche herumpickt.
Englische Bezeichnung: Scavenger's Focus