Golddublone: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 12. Oktober 2011, 10:56 Uhr




















Golddublone
Golddublone icon.png
Typ Trophäe
Wert 25 Gold
Kampagne Nightfall
Normal 3-4 Eisenbarren

Beschreibung

Eine Golddublone ist eine Trophäe.

Von wem hinterlassen?

Sammler

Haibir +
Standort: Barbarenküste Sammelt: 5 Golddublonen
Klasse Gegenstand Eigenschaften Wert
Krieger-icon.png Adamant-Schild icon.png Adamant-Schild Rüstung 16 (Erfordert 9 Taktik)
Erlittener körperlicher Schaden -2 (bei Verzauberung)
Lebenspunkte +45 (bei Verzauberung)
100 Gold
Elementarmagier-icon.png Erd-Stab (Basis) icon.png Erd-Stab Energie +10
Erd-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Erdmagie)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%)
Schaden +15% (bei Verzauberung)
100 Gold
Elementarmagier-icon.png Luft-Zauberstab icon.png Luft-Zauberstab Blitz-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Luftmagie)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Luftmagie-Zaubern (Zufall: 20%)
Schaden +15% (bei Verzauberung)
100 Gold
Mesmer-icon.png Graviertes Tschakra (Metallring) icon.png Graviertes Tschakra Energie +12 (Erfordert 9 Beherrschungsmagie)
Erlittener körperlicher Schaden -2 (bei Verzauberung)
Lebenspunkte +45 (bei Verzauberung)
100 Gold
Elementarmagier-icon.png Goldener Kelch icon.png Goldener Kelch Energie +12 (Erfordert 9 Energiespeicherung)
Erlittener körperlicher Schaden -2 (bei Verzauberung)
Lebenspunkte +45 (bei Verzauberung)
100 Gold


Pehtigam +
Standort: Barbarenküste Sammelt: 5 Golddublonen
Klasse Gegenstand Eigenschaften Wert
Waldläufer-icon.png Feder-Flachbogen icon.png Feder-Flachbogen Stich-Schaden 15-28 (Erfordert 9 Treffsicherheit)
Schaden +15% (unter dem Einfluss einer Verzauberung)
100 Gold
Elementarmagier-icon.png Ätherstab icon.png Ätherstab Energie +10
Chaos-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Energiespeicherung)
Halbiert Wiederaufladung von Zaubern (Zufall 20%)
Schaden +15% (unter dem Einfluss einer Verzauberung)
100 Gold
Nekromant-icon.png Purpurklauen-Zepter icon.png Purpurklauen-Zepter Dunkel-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Seelensammlung)
Halbiert Wiederaufladung von Seelensammlung-Zaubern (Zufall 20%)
Schaden +15% (unter dem Einfluss einer Verzauberung)
100 Gold
Ritualist-icon.png Kanalisierungs-Fokus icon.png Kanalisierungs-Fokus Energie +12 (Erfordert 9 Kanalisierungsmagie)
Reduziert körperlichen Schaden -2 (unter dem Einfluss einer Verzauberung)
Lebenspunkt +45 (unter dem Einfluss einer Verzauberung)
100 Gold
Ritualist-icon.png Herbeiruf-Stab icon.png Herbeiruf-Stab Energie +10
Blitz-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Macht des Herbeirufens)
Halbiert Wiederaufladung von Zaubern (Zufall 20%)
Schaden +15% (unter dem Einfluss einer Verzauberung)
100 Gold


Nihanu +
Standort: Barbarenküste Sammelt: 5 Golddublonen
Klasse Gegenstand Eigenschaften Wert
Waldläufer-icon.png Steinscherben-Hornbogen icon.png Steinscherben-Hornbogen Stich-Schaden 15-28 (Erfordert 9 Treffsicherheit)
Schaden +15% (unter dem Einfluss einer Verzauberung)
100 Gold
Elementarmagier-icon.png Pyrewood-Stab icon.png Pyrewood-Stab Energie +10
Feuer-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Feuermagie)
Halbiert Wiederaufladung von Zaubern (Zufall 20%)
Schaden +15% (unter dem Einfluss einer Verzauberung)
100 Gold
Nekromant-icon.png Knochenspiralen-Stecken icon.png Knochenspiralen-Stecken Kälte-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Todesmagie)
Halbiert Wiederaufladung von Todesmagie-Zaubern (Zufall 20%)
Schaden +15% (unter dem Einfluss einer Verzauberung)
100 Gold
Ritualist-icon.png Wiederherstellungs-Fokus icon.png Wiederherstellungs-Fokus Energie +12 (Erfordert 9 Wiederherstellungsmagie)
Reduziert körperlichen Schaden -2 (unter dem Einfluss einer Verzauberung)
Lebenspunkt +45 (unter dem Einfluss einer Verzauberung)
100 Gold
Ritualist-icon.png Wiederherstellungs-Stab (Wiederherstellungsmagie) icon.png Wiederherstellungs-Stab Energie +10
Dunkel-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Wiederherstellungsmagie)
Halbiert Wiederaufladung von Zaubern (Zufall 20%)
Schaden +15% (unter dem Einfluss einer Verzauberung)
100 Gold



Englische Bezeichnung: Gold_Doubloon