Ilsundur, Herr des Feuers: Unterschied zwischen den Versionen
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*Hin und wieder gibt er einem Spieler eine Feuerbombe in die Hand, welche nach 5 Sekunden explodiert. Man sollte sie möglichst weit weg von seinen Verbündeten fallen lassen, damit diese nicht verletzt werden. (Gefolgsleute wissen nicht was sie damit anfangen sollen, daher sollte man möglichst ohne sie losziehen) Helden kann man wie bei [[Ritualist]]en-[[Gegenstandszauber]]n befohlen werden sie fallenzulassen, indem man auf den „Fallenlassen“-Button klickt, welcher sich dort befindet, wo normalerweise der „Ziel anvisieren“-Button befindet. | *Hin und wieder gibt er einem Spieler eine Feuerbombe in die Hand, welche nach 5 Sekunden explodiert. Man sollte sie möglichst weit weg von seinen Verbündeten fallen lassen, damit diese nicht verletzt werden. (Gefolgsleute wissen nicht was sie damit anfangen sollen, daher sollte man möglichst ohne sie losziehen) Helden kann man wie bei [[Ritualist]]en-[[Gegenstandszauber]]n befohlen werden sie fallenzulassen, indem man auf den „Fallenlassen“-Button klickt, welcher sich dort befindet, wo normalerweise der „Ziel anvisieren“-Button befindet. | ||
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*Ein Mönch-Held mit [[Segen des Heilers]] und [[Gebiet heilen]] oder [[Kareis Heilkreis]] liefert gute Ergebnisse beim Heilen der „Backline“. | *Ein Mönch-Held mit [[Segen des Heilers]] und [[Gebiet heilen]] oder [[Kareis Heilkreis]] liefert gute Ergebnisse beim Heilen der „Backline“. | ||
*Wegen Ilsundurs ziemlich gefährlichen [[AoE]]-Zaubern, könnte [[Schmerztauscher]] sehr effektiv sein. | *Wegen Ilsundurs ziemlich gefährlichen [[AoE]]-Zaubern, könnte [[Schmerztauscher]] sehr effektiv sein. |
Version vom 8. Juli 2008, 19:30 Uhr
Ilsundur, Herr des Feuers | ||
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Klassifikation | ||
Spezies | Elementar | |
Klasse | Elementarmagier | |
Stufe | 29 (32) | |
Elite-Fertigkeit | Hitze der Savanne | |
Kampagne | Unbekannt | |
Standort | ||
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Inhaltsverzeichnis
Beschreibung
Ilsundur, Herr des Feuers ist ein Elementarmagierboss und Endgegner in den Katakomben von Kathandrax.
Fundort
Verwendete Fertigkeiten
Stub: Stubbeschreibung notwendig oder Stub entfernen!
- Feuereinstimmung10130Verzauberung (Basis). 36...55...60 Sekunden lang seid Ihr auf das Feuer eingestimmt. Jedes Mal, wenn Ihr Feuermagie verwendet, erhaltet Ihr 1 Energiepunkt und 30% der Basisenergiekosten der Fertigkeit.FeuereinstimmungAttribut: Feuermagie (Elementarmagier)
- 25px Firebomb
- Zauber (Nightfall). Der Gegner erleidet 5...41...50 Punkte Feuerschaden. Wenn er in Flammen steht, erhaltet Ihr 5 Energiepunkte sowie 1 Energiepunkt pro 2 Ränge in Energiespeicherung.Glühender BlickAttribut: Feuermagie (Elementarmagier)
- Feueropfer1015Zauber (Basis). Der Gegner erleidet 20...64...75 Punkte Feuerschaden und wird für 1...3...3 Sekunden in Brand gesetzt.FeueropferAttribut: Feuermagie (Elementarmagier)
- Flüssige Flamme10115Zauber (Nightfall). Der Gegner erleidet 7...91...112 Punkte Feuerschaden. Wenn er angreift oder einen Zauber wirkt, erleiden Feinde in der Nähe ebenfalls 7...91...112 Punkte Feuerschaden.Flüssige FlammeAttribut: Feuermagie (Elementarmagier)
- Elite-Zauber (Nightfall). An der Position des Gegners wird Hitze der Savanne erzeugt. In den nächsten 5 Sekunden erleiden alle Gegner in der Nähe 5...17...20 Punkte Feuerschaden pro Sekunde der Wirkzeit des Zaubers.Hitze der Savanne [PvP] (Elite-Fertigkeit)Attribut: Feuermagie (Elementarmagier)
- Feuerschild¾20Fertigkeit (Eye of the North). 20 Sekunden lang wird jeglicher dieser Kreatur zugefügte Schaden auch dem Angreifer zugefügt. Diese Fertigkeit kann nicht langsamer als normal aufgeladen werden.FeuerschildOhne Attribut (Monster)
Fallengelassene Gegenstände
- Keine (Die Truhe von Kathandrax erscheint nach seinem Tod)
Anmerkungen
- Wenn man diesen Boss erreicht, erscheinen zwei große, rollende Feuerbälle, welche ganz außen und ganz innen kreisen. Wenn man im mittleren Bereich steht (wo sich auch Ilsundur befindet), kann man diese Feuerbälle vermeiden.
- Hin und wieder gibt er einem Spieler eine Feuerbombe in die Hand, welche nach 5 Sekunden explodiert. Man sollte sie möglichst weit weg von seinen Verbündeten fallen lassen, damit diese nicht verletzt werden. (Gefolgsleute wissen nicht was sie damit anfangen sollen, daher sollte man möglichst ohne sie losziehen) Helden kann man wie bei Ritualisten-Gegenstandszaubern befohlen werden sie fallenzulassen, indem man auf den „Fallenlassen“-Button klickt, welcher sich dort befindet, wo normalerweise der „Ziel anvisieren“-Button befindet.
- Ein Migräne-Mesmer mit Unterbrechungs- und Degenerationsfertigkeiten wie zum Beispiel Alptraum beschwören sind eine gute Wahl. Kombiniert mit einem Stahlspitzenpfeil-Waldläufer mit Unterbrechungsfertigkeiten, sollte so das Zauber wirken von Ilsundur nahezu völlig unterbunden sein.
- Ein Mönch-Held mit Segen des Heilers und Gebiet heilen oder Kareis Heilkreis liefert gute Ergebnisse beim Heilen der „Backline“.
- Wegen Ilsundurs ziemlich gefährlichen AoE-Zaubern, könnte Schmerztauscher sehr effektiv sein.
Trivia
- Vor dem 29. Februar 2008 regenerierte Ilsundur, im Gegensatz zu den meisten Verlies-Endgegnern, seine Lebenspunkte.
Englische Bezeichnung: Ilsundur, Lord of Fire