Mragga-Laich: Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 25. Mai 2010, 23:41 Uhr
Mragga-Laich | ||
---|---|---|
Klassifikation | ||
Spezies | Phantom | |
Klasse | Mesmer | |
Stufe | 22 | |
Kampagne | Prophecies |
Inhaltsverzeichnis
Beschreibung[Bearbeiten]
Mragga-Laich sind Phantom-ähnliche Geister, die nur während dem Quest Die Herausforderung des Helden im Frostwald nahe der Kupferhammer-Minen auftauchen.
Standort[Bearbeiten]
Verwendete Fertigkeiten[Bearbeiten]
- Verhexung (Prophecies). Ihr verliert Eure gesamte Energie. 5...9...10 Sekunden lang unterliegt der Gegner einer Energiedegeneration von -1...3...3 und Ihr erfreut Euch einer Energieregeneration von 1...3...3.Herr über den ÄtherAttribut: Inspirationsmagie (Mesmer)
- Verhexung (Basis). 2...13...16 Sekunden lang unterliegt der Gegner einer Lebenspunktedegeneration von -5.Trugbild beschwörenAttribut: Illusionsmagie (Mesmer)
- Verhexung brechenVerhexung brechen10110
- Zauber (Basis). Entfernt eine Verzauberung vom Gegner. Beim Entfernen einer Verzauberung bekommt Ihr 8...15...17 Energiepunkte und heilt Euch um 40...104...120 Lebenspunkte.Verzauberung entziehenAttribut: Inspirationsmagie (Mesmer)
Beute[Bearbeiten]
Englische Bezeichnung: Mragga Spawn