Primärklasse: Unterschied zwischen den Versionen

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Die Rüstung bestimmt die Modifikation der Basis-[[Energie]], der Basis-[[Lebenspunkte]] und der Regenerierung der Energie, sowie die Art der [[Runen]] und [[Befähigung]]en, die in Rüstungen eingesockelt werden können.
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Die Rüstung bestimmt die Modifikation der Basis-[[Energie]], der Basis-[[Lebenspunkte]], der Energieregeneration sowie die Art der [[Runen]] und [[Befähigung]]en, die in Rüstungen eingesockelt werden können.
  
Während [[Erstellung Rollenspielcharakter|Rollenspiel Charaktere]] mit dem Durchspielen der Geschichte ihre sekundäre Klasse wählen müssen und später verändern können, ist für [[PvP]]-Charaktere die Auswahl von Anfang an über das Fenster [[Fertigkeiten und Attribute]] (K) möglich.
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Während [[Erstellung Rollenspielcharakter|Rollenspiel-Charaktere]] mit dem Durchspielen der Geschichte ihre sekundäre Klasse wählen müssen und später verändern können, ist für [[PvP]]-Charaktere die Auswahl von Anfang an über das Fenster [[Fertigkeiten und Attribute]] (K) möglich.
  
 
==Siehe auch==
 
==Siehe auch==

Aktuelle Version vom 22. Juli 2010, 08:46 Uhr

Die primäre Klasse ist die Klasse, die man bei der Erstellung eines Charakters auswählt.

Sie entscheidet über das Aussehen, die Rüstung und über das primäre Attribut. Die Rüstung bestimmt die Modifikation der Basis-Energie, der Basis-Lebenspunkte, der Energieregeneration sowie die Art der Runen und Befähigungen, die in Rüstungen eingesockelt werden können.

Während Rollenspiel-Charaktere mit dem Durchspielen der Geschichte ihre sekundäre Klasse wählen müssen und später verändern können, ist für PvP-Charaktere die Auswahl von Anfang an über das Fenster Fertigkeiten und Attribute (K) möglich.

Siehe auch[Bearbeiten]

Englische Bezeichnung: Primary profession