Rüstungstypen

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Dieser Artikel behandelt die verschiedene Rüstungstypen. Für die Funktionsweise von Rüstungen siehe Rüstung.

Inhaltsverzeichnis

Normale Rüstung

Nach Klasse Nach Gruppe1 Nach Status

Kriegerrüstung
Waldläuferrüstung
Nekromantenrüstung
Mönchsrüstung
Mesmerrüstung
Elementarmagierrüstung


Assassinenrüstung
Ritualistenrüstung


Paragonrüstung
Derwischrüstung


Bild:Alle-icon-klein.png Allgemeine Rüstung





  1. Beachte, dass in dieser Spalte alle Prophecies-Rüstungen fehlen, die vom Namen her keine Gruppe bilden (das sind alle nur in Prophecies erhältliche Rüstungen), weil die Namen sich auf Klasse beziehen und zum Beispiel eine Zauberkundigen-Rüstung für Krieger wenig Sinn ergeben würde.
  2. Diese Rüstung ist nur für die Klasse Krieger verfügbar

Maximale Rüstungs-Grundwerte

Klasse Rüstung Energie Energieregeneration Sonstiges
Guild Wars Prophecies
Krieger 80 +0 +0 Rüstung +20 (gegen Physischer Schaden)
Waldläufer 70 +5 +1 Rüstung +30 (gegen Elementarschaden)
Mönch 60 +10 +2  
Nekromant 60 +10 +2  
Mesmer 60 +10 +2  
Elementarmagier 60 +10 +2  
Guild Wars Factions
Assassine 70 +5 +2  
Ritualist 60 +10 +2  
Guild Wars Nightfall
Paragon 80 +10 +0  
Derwisch 70 +5 +2 Lebenspunkte +25

Spezielle Eventrüstungen

Siehe: Kopfschmuck

Halle der Monumente

Das Monument für Rüstungen in der Halle der Monumente heist "Unverwüstlichkeit"

Englische Bezeichnung: Armor types
Persönliche Werkzeuge
 

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