Befähigung

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Befähigungen sind Verbesserungen für die Rüstungen. Auch im Fenster für die PvP-Ausrüstung sind sie enthalten. Sie bieten verschiedene Boni für Rüstungen.

Vor der Veröffentlichung von Guild Wars Nightfall war die Befähigung fester Bestandteil von Rüstungen. Durch die Trennung von Rüstung und Befähigung können Spieler jetzt fast jede Rüstung mit jeder beliebigen Befähigung ausstatten; nur maximale Sammlerrüstungen können keine Befähigung aufnehmen.

  • Befähigungen sind das Präfix von Rüstungen, wodurch es möglich wird, auf ein so ausgestattetes Rüstungsteil auch noch Runen (sind immer ein Suffix) anzuwenden.
  • Rüstungsboni wie Rüstung +10 (gg. körperlichen Schaden) gelten nur für das Rüstungsteil, auf das sie angewendet wurden. Waffen- und Zaubertreffer werden in Guild Wars nach einem prozentualen Zufallsprinzip (siehe Rüstung) auf eins der 5 Rüstungsteile einer Kreatur gewirkt. Demgegenüber wirken Verzauberungen und Waffen- oder Nebenhandboni mit +x Rüstung auf alle 5 Rüstungsteile.
  • Bei manchen Befähigungen (z.B. Überlebende, Radianten) ist die Höhe des Bonus davon abhängig, auf welches Rüstungsteil sie angewendet wurden.

Herkunft und Bergung von Befähigungen entsprechen Runen und werden dort ausführlich erklärt.

 

[Bearbeiten] Liste der Befähigungen

Name Icon Bonus

[Bearbeiten] Bild:Alle-icon.png Alle Klassen

Überlebende Bild:Überlebender Befähigung icon.png Leben +15 (bei Brustrüstung)
Leben +10 (bei Beinrüstung)
Leben +5 (bei anderer Rüstung)
Radianten Bild:Radianten-Befähigung icon.png Energie +3 (bei Brustrüstung)
Energie +2 (bei Beinrüstung)
Energie +1 (bei anderer Rüstung)
Entschlossenheits Bild:Entschlossenheits-Befähigung icon.png Rüstung +10 (gg. körperlichen Schaden)
Raufbold Bild:Raufbold-Befähigung icon.png Rüstung +10 (beim Angriff)
Segens Bild:Segens Befähigung icon.png Rüstung +10 (unter dem Einfluss von Folgendem: Verzauberungen)
Herold Bild:Herold-Befähigung icon.png Rüstung +10 (beim Halten eines Gegenstandes)
Wachposten Bild:Wachposten-Befähigung icon.png Rüstung +10 (während eine Haltung eingenommen wird)

[Bearbeiten] Bild:Krieger-icon.png Krieger

Ritter Bild:Ritter-(Krieger)-Befähigung icon.png Erlittener körperlicher Schaden -3
Steinfaust Bild:Steinfaust-(Krieger)-Befähigung icon.png Erhöht die Dauer der Zeit, die ein Gegner außer Gefecht gesetzt wird, um 1 Sekunde. (Maximal: 3 Sekunden)
Panzerschiff Bild:Panzerschiff-(Krieger)-Befähigung icon.png Rüstung +10 (gg. Elementarschaden)
Leutnant Bild:Leutnant-(Krieger)-Befähigung icon.png Reduziert die Dauer von Verhexungen auf Euch um 20% und Schaden, den Ihr zufügt, um 5%. (Nicht stapelbar)
Rüstung -20
Wächter Bild:Wächter-(Krieger)-Befähigung icon.png Rüstung +20 (Erfordert 13 Stärke, gg. Elementarschaden)

[Bearbeiten] Bild:Waldläufer-icon.png Waldläufer

Permafrost Bild:Permafrost-(Waldläufer)-Befähigung icon.png Rüstung +15 (gg. Kälte-Schadenspunkte)
Scheiterhaufen Bild:Scheiterhaufen-(Waldläufer)-Befähigung icon.pngRüstung +15 (gg. Feuer-Schadenspunkte)
UnwetterBild:Unwetter-(Waldläufer)-Befähigung icon.pngRüstung +15 (gg. Blitz-Schadenspunkte)
SpäherBild:Späher-(Waldläufer)-Befähigung icon.pngRüstung +10 (bei der Benutzung einer Vorbereitung)
ErdbindungsBild:Erdbindungs-(Waldläufer)-Befähigung icon.pngRüstung +15 (gg. Erd-Schadenspunkte)
TierbändigerBild:Tierbändiger-(Waldläufer)-Befähigung icon.pngRüstung +10 (während Euer Tiergefährte am Leben ist)

[Bearbeiten] Bild:Mönch-icon.png Mönch

Wanderer Bild:Wanderer-(Mönchs)-Befähigung icon.png Rüstung +10 (gegen Elementarschaden)
Jünger Bild:Jünger-(Mönchs)-Befähigung icon.png Rüstung +15 (unter dem Einfluss von Folgendem: Zustände)
Einsiedler Bild:Einsiedler-(Mönchs)-Befähigung icon.png Rüstung +5 (beim Wiederaufladen von 1 oder mehr Fertigkeiten)
Rüstung +5 (beim Wiederaufladen von 3 oder mehr Fertigkeiten)
Rüstung +5 (beim Wiederaufladen von 5 oder mehr Fertigkeiten)

[Bearbeiten] Bild:Nekromant-icon.png Nekromant

Blutfleck Bild:Blutfleck-(Nekromanten)-Befähigung icon.png Reduziert die Wirkzeit von Zaubern, die Kadaver benutzen, um 25%. (Nicht stapelbar)
Folterer Bild:Folterer-(Nekromanten)-Befähigung icon.png Rüstung +10
Sakral--Schaden, den ihr nehmt, wurde um 6 erhöht (bei Brustrüstung)
Sakral--Schaden, den ihr nehmt, wurde um 4 erhöht (bei Beinrüstung)
Sakral--Schaden, den ihr nehmt, wurde um 2 erhöht (bei anderer Rüstung)
Klöppelspitzen Bild:Klöppelspitzen-(Nekromanten)-Befähigung icon.png Rüstung +15 (gg. Stich-Schadenspunkte)
Dienermeister Bild:Dienermeister-(Nekromanten)-Befähigung icon.png Rüstung +5 (beim Kontrollieren von 1 oder mehr Dienern)
Rüstung +5 (beim Kontrollieren von 3 oder mehr Dienern)
Rüstung +5 (beim Kontrollieren von 5 oder mehr Dienern)
Verderber Bild:Verderber-(Nekromanten)-Befähigung icon.png Rüstung +20 (unter dem Einfluss von Folgendem: Verhexungen)
Leichenbestatter Bild:Leichenbestatter-(Nekromanten)-Befähigung icon.png Rüstung +5 (während Lebenspunkte weniger als 80% beträgt)
Rüstung +5 (während Lebenspunkte weniger als 60% beträgt)
Rüstung +5 (während Lebenspunkte weniger als 40% beträgt)
Rüstung +5 (während Lebenspunkte weniger als 20% beträgt)

[Bearbeiten] Bild:Mesmer-icon.png Mesmer

Virtuosen Bild:Virtuosen-(Mesmer)-Befähigung icon.png Rüstung +15 (beim Aktivieren von Fertigkeiten)
Feuerwerker Bild:Feuerwerker-(Mesmer)-Befähigung icon.png Rüstung +3 (für jedes ausgerüstete Siegel)
Wunder Bild:Wunder-(Mesmer)-Befähigung icon.png Rüstung +5 (beim Wiederaufladen von 1 oder mehr Fertigkeiten)
Rüstung +5 (beim Wiederaufladen von 3 oder mehr Fertigkeiten)
Rüstung +5 (beim Wiederaufladen von 5 oder mehr Fertigkeiten)

[Bearbeiten] Bild:Elementarmagier-icon.png Elementarmagier

Hydromanten Bild:Hydromanten-(Elementarmagier)-Befähigung icon.png Rüstung +10 gg. Elementarschaden
Rüstung +10 gg. Kälte-Schaden
Geomanten Bild:Geomanten-(Elementarmagier)-Befähigung icon.png Rüstung +10 gg. Elementarschaden
Rüstung +10 gg. Erd-Schaden
Pyromanten Bild:Pyromanten-(Elementarmagier)-Befähigung icon.png Rüstung +10 gg. Elementarschaden
Rüstung +10 gg. Feuer-Schaden
Aeromanten Bild:Aeromanten-(Elementarmagier)-Befähigung icon.png Rüstung +10 gg. Elementarschaden
Rüstung +10 gg. Blitz-Schaden
Spektral Bild:Spektral-(Elementarmagier)-Befähigung icon.png Rüstung +5 (erfordert 9 Luftmagie)
Rüstung +5 (erfordert 9 Erdmagie)
Rüstung +5 (erfordert 9 Feuermagie)
Rüstung +5 (erfordert 9 Wassermagie)

[Bearbeiten] Bild:Assassine-icon.png Assassine

Hauptmann Bild:Hauptmann-(Assassinen)-Befähigung icon.png Rüstung +10 (gegen körperlichen Schaden)
Rüstung +10 (gegen Stumpf-Schadenspunkte)
Eindringlings Bild:Eindringlings-(Assassinen)-Befähigung icon.png Rüstung +10 (gegen körperlichen Schaden)
Rüstung +10 (gegen Stich-Schadenspunkte)
Saboteur Bild:Saboteur-(Assassinen)-Befähigung icon.png Rüstung +10 (gegen körperlichen Schaden)
Rüstung +10 (gegen Hieb-Schadenspunkte)
Nachtpirscher Bild:Nachtpirscher-(Assassinen)-Befähigung icon.pngRüstung +15 (beim Angriff)

[Bearbeiten] Bild:Ritualist-icon.png Ritualist

Schamanen Bild:Schamanen-(Ritualisten)-Befähigung icon.png Rüstung +5 (beim Kontrollieren von 1 oder mehr Geistern)
Rüstung +5 (beim Kontrollieren von 2 oder mehr Geistern)
Rüstung +5 (beim Kontrollieren von 3 oder mehr Geistern)
Geisterschmiede Bild:Geisterschmiede-(Ritualisten)-Befähigung icon.png Rüstung +15 (unter dem Einfluss von Folgendem: Waffenzauber)
Mystiker Bild:Mystiker-(Ritualisten)-Befähigung icon.png Rüstung +15 (beim Aktivieren von Fertigkeiten)

[Bearbeiten] Bild:Paragon-icon.png Paragon

Zenturio Bild:Zenturio-(Paragon)-Befähigung icon.png Rüstung +10 (unter dem Einfluss eines Schreis, Echos oder Anfeuerungsrufes)

[Bearbeiten] Bild:Derwisch-icon.png Derwisch

Windläufer Bild:Windläufer-(Derwisch)-Befähigung icon.png Rüstung +5 (unter dem Einfluss von Folgendem: 1 oder mehr Verzauberungen)
Rüstung +5 (unter dem Einfluss von Folgendem: 2 oder mehr Verzauberungen)
Rüstung +5 (unter dem Einfluss von Folgendem: 3 oder mehr Verzauberungen)
Rüstung +5 (unter dem Einfluss von Folgendem: 4 oder mehr Verzauberungen)
Verlassenen Bild:Verlassenen-(Derwisch)-Befähigung icon.pngRüstung +10 (wenn nicht unter dem Einfluss von Folgendem: Verzauberung)
Englische Bezeichnung: Insignia
Persönliche Werkzeuge
 

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