Sandsturm: Unterschied zwischen den Versionen

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Die Fertigkeit wird häufig zum farmen, z.B. in der Unterwelt(UW), benutzt.
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*Die Fertigkeit wird häufig zum farmen, z.B. in der Unterwelt(UW), benutzt.
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*Sandsturm verursacht bei Erdmagie-Attribut 15 bei Gegner, die die komplette Zeit über in diesem Schadengebiet von Sandsturm stehen und nicht angreifen 300 Punkte Schaden. Bei Gegnern, die sogar dabei jede Sekunde angreifen (was aber fast unmöglich ist), fügt Sandsturm sogar 600 Punkte Schaden zu. Daher ist diese Fertigkeit sehr stark, falls die Gegner in diesem Sandsturm bleiben.
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*Diese Fertigkeit braucht 30 Sekunden um sie wieder einzusetzten. Dadurch, dass Sandsturm innerhalb seine 10 Sekunden Schadenszeit nicht abgebrochen werden kann, ist die Wiederaufladezeit so zu sagen nur noch 20 Sekunden, da es ja nichts nützen würde, wenn man Sandsturm mehrmal castet.
  
 
==Ähnliche Fertigkeiten==
 
==Ähnliche Fertigkeiten==

Version vom 8. April 2009, 13:19 Uhr

Beschreibung

Am Standort des Gegners wird ein Sandsturm erzeugt. Während der nächsten 10 Sekunden erleiden Gegner in der Nähe 10...26...30 Punkte Erdschaden pro Sekunde. Angreifende Feinde erleiden pro Sekunde zusätzlich 10...26...30 Punkte Erdschaden.

Kurzbeschreibung

Richtet jede Sekunde 10...26...30 Punkte Erdschaden an (10 Sekunden). Trifft Feinde in der Nähe der anfänglichen Position des Gegners. Richtet bei angreifenden Feinden zusätzlich jede Sekunde 10...26...30 Punkte Erdschaden an.
Erdmagie 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Erdschaden 10 11 13 14 15 17 18 19 21 22 23 25 26 27 29 30 31 33 34 35 37 38
Erdschaden 10 11 13 14 15 17 18 19 21 22 23 25 26 27 29 30 31 33 34 35 37 38



Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Siegel der Erbeutung:

Hinweise zur Benutzung

  • Die Fertigkeit wird häufig zum farmen, z.B. in der Unterwelt(UW), benutzt.
  • Sandsturm verursacht bei Erdmagie-Attribut 15 bei Gegner, die die komplette Zeit über in diesem Schadengebiet von Sandsturm stehen und nicht angreifen 300 Punkte Schaden. Bei Gegnern, die sogar dabei jede Sekunde angreifen (was aber fast unmöglich ist), fügt Sandsturm sogar 600 Punkte Schaden zu. Daher ist diese Fertigkeit sehr stark, falls die Gegner in diesem Sandsturm bleiben.
  • Diese Fertigkeit braucht 30 Sekunden um sie wieder einzusetzten. Dadurch, dass Sandsturm innerhalb seine 10 Sekunden Schadenszeit nicht abgebrochen werden kann, ist die Wiederaufladezeit so zu sagen nur noch 20 Sekunden, da es ja nichts nützen würde, wenn man Sandsturm mehrmal castet.

Ähnliche Fertigkeiten

Englische Bezeichnung: Sandstorm