Schwäche

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Schwäche

Beschreibung

Schwäche ist ein Zustand, welcher den Schaden eines Angriffs um 66% verringert und seit dem 02. Februar 2007 alle Attributränge, die nicht 0 sind, um 1 senkt. Schwäche erkennt man an der weißen Wolke um den Beinen des Charakters. Schwergewichts-Waffenverbesserungen können die Dauer von Schwäche verlängern.

Fertigkeiten, die Schwäche verursachen

Fertigkeiten, die mit Schwäche zusammenhängen

  • Krieger-icon-klein.png
    Hammerangriff (Factions). Wenn Günstiger Schlag trifft, fügt Ihr +5...17...20 Punkte Schaden zu und erhaltet 3...7...8 Energiepunkte. Wenn der Gegner unter Schwäche leidet, kann dieser Angriff nicht geblockt werden.
    Attribut: Hammerbeherrschung (Krieger)
    Günstiger Schlag.jpg
     Günstiger Schlag
    (gibt Energie zurück bei Zielen mit Schwäche)
  • Krieger-icon-klein.png
    Hammerangriff (Factions). Wenn Erbitterter Schlag trifft, fügt Ihr +5...17...20 Punkte zu. Wenn der Gegner an Schwäche leidet, erleidet er außerdem 1...7...8 Sekunden lang eine Tiefe Wunde.
    Attribut: Hammerbeherrschung (Krieger)
    Erbitterter Schlag.jpg
     Erbitterter Schlag
    (macht mehr Schaden, wenn der Gegner unter Schwäche leidet)
  • Krieger-icon-klein.png
    Hammerangriff (Basis). Alles Adrenalin geht verloren. Trifft dieser Angriff einen Gegner, der unter Schwäche leidet, wird er zu Boden geworfen und Ihr fügt 1...24...30 Punkte zusätzlichen Schaden zu.
    Attribut: Hammerbeherrschung (Krieger)
    Heftiger Schlag.jpg
     Heftiger Schlag
    (Zu Boden werfen und mehr Schaden, wenn der Gegner unter Schwäche leidet)
  • Elementarmagier-icon-klein.png
    Zauber (Nightfall). Sendet ein Geschoss aus, das dem Gegner 5...41...50 Punkte Erdschaden zufügt, wenn es trifft. Wenn dieser Zauber einen geschwächten Gegner trifft, erhaltet Ihr 5 Energiepunkte sowie 1 Punkt für alle 2 Ränge in Energiespeicherung.
    Attribut: Erdmagie (Elementarmagier)
    Leuchtstein.jpg
     Leuchtstein
    (gibt Energie zurück bei Zielen mit Schwäche)
  • Elementarmagier-icon-klein.png
    Zauber (Basis). Sendet einen großen Stein aus, der dem Gegner 45...93...105 Punkte Erdschaden zufügt, wenn er trifft. Wenn Steinigung einen Gegner trifft, der unter Schwäche leidet, wird er zu Boden geworfen.
    Attribut: Erdmagie (Elementarmagier)
    Steinigung.jpg
     Steinigung
    (Zu Boden werfen, wenn der Gegner unter Schwäche leidet)
  • Nekromant-icon-klein.png
    Zauber (Factions). Gegner und umstehende Feinde erleiden +10...26...30 Punkte Schattenschaden. Feinde, die bereits unter einem Zustand leiden, werden 3...10...12 Sekunden lang vergiftet und geschwächt.
    Attribut: Blutmagie (Nekromant)
    Repressiver Blick.jpg
     Repressiver Blick
    (stiehlt Lebenspunkte vom Ziel und umstehenden Gegnern, wenn sie unter Schwäche leiden)

Fertigkeiten, die Schwäche entfernen




Zustände
BenommenheitBeschädigte RüstungBlutungBlindheitBrennenGiftKrankheitSchwächeTiefe WundeVerkrüppelung
Englische Bezeichnung: Weakness