Skree-Greif: Unterschied zwischen den Versionen
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==Fallengelassene Gegenstände== | ==Fallengelassene Gegenstände== |
Version vom 13. Januar 2010, 15:54 Uhr
Skree-Greif | ||
---|---|---|
Klassifikation | ||
Spezies | Harpyie | |
Zuordnung | Skree | |
Klasse | Mönch | |
Stufe | 14 (24) | |
Kampagne | Nightfall |
Inhaltsverzeichnis
Beschreibung
Die Skree-Greife sind die Mönche unter den Skrees.
Standort
Verwendete Fertigkeiten
- Heilender Hauch1015Verzauberung (Basis). 15 Sekunden lang erhält der Verbündete (bzw. Ihr selbst) eine zusätzliche Lebenspunktregeneration von 4...8...9.Heilender Hauch (nur im normalen Modus)Attribut: Heilgebete (Mönch)
- Zauber (Basis). Heilt Verbündeten (bzw. Euch selbst) um 20...60...70 Punkte.Fürbitte der HeilungAttribut: Heilgebete (Mönch)
- Zauber (Basis). Berührt einen Verbündeten (bzw. Euch selbst) und heilt ihn für 16...51...60 Lebenspunkte. Der Gunst-der-Götter-Bonus wird bei diesem Zauber verdoppelt.Heilende Berührung (nur im schweren Modus)Attribut: Heilgebete (Mönch)
- Leben verlängern1545Zauber (Nightfall). Belebt das berührte tote Gruppenmitglied mit 50% seiner Lebenspunkte und 5...17...20% seiner Energie wieder. Das Gruppenmitglied und alle Verbündeten in Hörweite werden um 55...115...130 Lebenspunkte geheilt.Leben verlängern (nur im schweren Modus)Attribut: Heilgebete (Mönch)
- Elite-Verzauberung (Nightfall). 10...46...55 Sekunden lang werden Heilgebet-Zauber um 50% schneller gewirkt und heilen um 50% mehr Lebenspunkte.Segen des Heilers (Elite-Fertigkeit, nur im schweren Modus)Attribut: Gunst der Götter (Mönch)
- Zauber (Nightfall). Der Verbündete (bzw. Ihr selbst) wird um 15...51...60 Lebenspunkte geheilt und zusätzlich um 15...39...45 Lebenspunkte, wenn er unter einem Zustand leidet.Tröstende Worte (nur im schweren Modus)Attribut: Heilgebete (Mönch)
Fallengelassene Gegenstände
Englische Bezeichnung: Skree Griffon