Tod den Todbringern!: Unterschied zwischen den Versionen

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* Die Todbringer erscheinen nordwestlich der Stelle, wo ihr den Quest angenommen habt.
 
* Die Todbringer erscheinen nordwestlich der Stelle, wo ihr den Quest angenommen habt.
* In ihrer Nähe befindet sich eine patrouillierende Monstergruppe, auf die ihr acht geben solltet.
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* In ihrer Nähe befindet sich eine patrouillierende Monstergruppe, auf die ihr acht geben solltet. Normalerweise wird diese Gruppe allerdings schon während der Quest [[Tür zu, es zieht!]] vernichtet.
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* Die Todbringer selbst sind nichts weiter als eine Gruppe von Qualkreaturen (von jeder Sorte eine, nur [[Herz-Peiniger]] sind zweimal da), die allerdings inmitten einer Gruppe von Kadavern spawnen. Das wirkt zwar zunächst sehr imposant, aber wer es bis hierher geschafft hat, wird diese Gruppe wohl auch schnell vernichten können und kann sich dann über 800 leicht verdiente Lichtbringerpunkte freuen.
 
* Sind die Todbringer getötet, ist die Quest zwar abgeschlossen, das Gebiet aber noch nicht gemeistert. Bei Annahme der Belohnung erscheint ganz in der Nähe [[Das große Dunkel]]. Es scheint zunächst alleine zu sein, aber spätestens wenn sich jemand nähert, erscheinen zwei weitere [[Dunkel]].
 
* Sind die Todbringer getötet, ist die Quest zwar abgeschlossen, das Gebiet aber noch nicht gemeistert. Bei Annahme der Belohnung erscheint ganz in der Nähe [[Das große Dunkel]]. Es scheint zunächst alleine zu sein, aber spätestens wenn sich jemand nähert, erscheinen zwei weitere [[Dunkel]].
 
* Sind alle drei tot, erscheinen fünf weitere Dunkel.  
 
* Sind alle drei tot, erscheinen fünf weitere Dunkel.  
* Die nun erschienenen Dunkel rufen wenn sie sterben, jeweils für sich, fünf [[Erd-Peiniger]] hervor. Geht also vorsichtig vor, tötet im Zweifelsfall immer zunächst die Erd-Peiniger, bevor ihr Euch an das nächste Dunkel wagt.  
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* Die nun erschienenen Dunkel rufen wenn sie sterben, jeweils für sich, fünf [[Erd-Peiniger]] hervor. Geht also vorsichtig vor, tötet im Zweifelsfall immer zunächst die Erd-Peiniger, bevor ihr Euch an das nächste Dunkel wagt. Insgesamt kriegt ihr es also mit 25 [[Erd-Peiniger]]n zu tun. Da diese [[Verkrüppelung]] erzeugen können, solltet ihr euch notfalls rechtzeitig zurückziehen, denn sonst kommt ihr womöglich nicht mehr weg.
 
* Sind alle Gegner tot, erscheint die Rabenherz-Truhe mit jeweils einem [[Qual-Edelstein]] für jedes Gruppenmitglied.
 
* Sind alle Gegner tot, erscheint die Rabenherz-Truhe mit jeweils einem [[Qual-Edelstein]] für jedes Gruppenmitglied.
  

Version vom 17. April 2011, 15:08 Uhr

Quest-Stub: Lösung fehlt.  Stub.png
Tod den Todbringern!
Typ Instanzquest
Kampagne Nightfall
Region Domäne der Pein
Schwierigkeitsgrad Meister
Questgeber Wächter der Gerüchte
im Rabenherz
Benötigter Quest Tür zu, es zieht!
Karte
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Überblick

Zusammenfassung

Auftraggeber

Stimme der Gerüchte im Rabenherz

Belohnung

Lösung

  • Die Todbringer erscheinen nordwestlich der Stelle, wo ihr den Quest angenommen habt.
  • In ihrer Nähe befindet sich eine patrouillierende Monstergruppe, auf die ihr acht geben solltet. Normalerweise wird diese Gruppe allerdings schon während der Quest Tür zu, es zieht! vernichtet.
  • Die Todbringer selbst sind nichts weiter als eine Gruppe von Qualkreaturen (von jeder Sorte eine, nur Herz-Peiniger sind zweimal da), die allerdings inmitten einer Gruppe von Kadavern spawnen. Das wirkt zwar zunächst sehr imposant, aber wer es bis hierher geschafft hat, wird diese Gruppe wohl auch schnell vernichten können und kann sich dann über 800 leicht verdiente Lichtbringerpunkte freuen.
  • Sind die Todbringer getötet, ist die Quest zwar abgeschlossen, das Gebiet aber noch nicht gemeistert. Bei Annahme der Belohnung erscheint ganz in der Nähe Das große Dunkel. Es scheint zunächst alleine zu sein, aber spätestens wenn sich jemand nähert, erscheinen zwei weitere Dunkel.
  • Sind alle drei tot, erscheinen fünf weitere Dunkel.
  • Die nun erschienenen Dunkel rufen wenn sie sterben, jeweils für sich, fünf Erd-Peiniger hervor. Geht also vorsichtig vor, tötet im Zweifelsfall immer zunächst die Erd-Peiniger, bevor ihr Euch an das nächste Dunkel wagt. Insgesamt kriegt ihr es also mit 25 Erd-Peinigern zu tun. Da diese Verkrüppelung erzeugen können, solltet ihr euch notfalls rechtzeitig zurückziehen, denn sonst kommt ihr womöglich nicht mehr weg.
  • Sind alle Gegner tot, erscheint die Rabenherz-Truhe mit jeweils einem Qual-Edelstein für jedes Gruppenmitglied.

Dialog

Dialog mit Stimme der Gerüchte

[Schwierigkeitsgrad: Meister] Schön, dass Ihr wieder da seid, Spielername. Kommt mal her und hört zu: Meine Truppen sind da auf besonders bösartige Dämonen gestoßen, die Todbringer. Sie sind in der Gegend hier gesehen worden und haben meinen Patrouillen übel mitgespielt. Wir sind derzeit nicht in der Lage, etwas gegen sie zu unternehmen. Vielleicht schafft Ihr das ja.
Annehmen: Diese Dämonen werden lernen, was das Wort "Todbringer" bedeutet!
Ablehnen: Warum stoßt Ihr eigentlich nie auf Dämonen namens Pizzabringer?

Schlussdialog mit Stimme der Gerüchte

Die Todbringer sind... tot. Jetzt steht uns nicht mehr viel im Weg. Dank Eurem Sieg ist unser Sieg so gut wie gesichert. Gönnt Euch ein wenig Ruhe. Ihr habt es verdient.


Englische Bezeichnung: Deathbringer Company