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Heil-Ankh: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 20. August 2007, 01:35 Uhr

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Beschreibung

Ein Heil-Ankh ist ein Fokus-Gegenstand welcher zu Heilgebeten gehört. Heil-Ankhs können von Monstern oder von Sammlern erhalten werden. Ein Heil-Ankh kann nicht gefärbt werden.


Sammler

Diese Sammler tauschen einen Heil-Ankh gegen Gegenstände

Sammler Werte erfordert Attribute
Jacobs
(Prophecies-Tutorial)
Energie +3 nein nein
Raymon Elsworth Energie +6 5 Heilgebete

Energie +15
Regeneration von Energiepunkten -1
Lebenspunkte +30

Corwin Luceinne Energie +6 5 Heilgebete

Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 8%)

Sir Robert Energie+8 6 Heilgebete

Energie +15
Regeneration von Energiepunkten -1
Lebenspunkte +30

Kira Thorne Energie +8 6 Heilgebete

Heilgebete +1 (20%ige Chance bei der Verwendung von Fertigkeiten)
Lebenspunkte +30

Ingrid Larson Energie +10 8 Heilgebete

Heilgebete +1 (20%ige Chance bei der Verwendung von Fertigkeiten)
Lebenspunkte +30

Vargil der Weiße Energie +10 8 Heilgebete

Rüstung +5 (bei Verzauberung)
Lebenspunkte +45 (bei Verzauberung)

Mourn Drakespur Energie +12 9 Heilgebete

Halbiert Wirkzeit von Heilgebete-Zaubern (Zufall: 20%)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Heilgebete-Zaubern (Zufall: 20%)

Kraviec der Verfluchte Energie +12 9 Heilgebete

Energie +15
Regeneration von Energiepunkten -1
Lebenspunkte +30

Radamon Energie +12 9 Heilgebete

Halbiert Wirkzeit von Heilgebete-Zaubern (Zufall: 20%)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Heilgebete-Zaubern (Zufall: 20%)

Heilerin Silja Energie +12 9 Heilgebete

Energie +15
Regeneration von Energiepunkten -1
Lebenspunkte +30

Keotah Energie +12 9 Heilgebete

Halbiert Wirkzeit von Heilgebete-Zaubern (Zufall: 20%)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Heilgebete-Zaubern (Zufall: 20%)