Hüter der Elemente/Sammler: Unterschied zwischen den Versionen
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{{Sammler Zeile|Elementarmagier|Stab der Vergessenen|9 [[Feuermagie]]|Energie + 15<br />[[Feuer-Schaden]]: 11-22|Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%)<br />Energie +5 (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt)<br />Lebenspunkte +30|}} | |||
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{{Sammler Zeile|Elementarmagier|Goldenes Eber-Zepter|9 Luftmagie|Blitz-Schaden: 11-22|Halbiert [[Fertigkeitswiederaufladung]] von Luftmagie-[[Zauber]]n (Zufall: 20%)<br />Energie +5 (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt)|}} | |||
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{{Sammler Zeile|Elementarmagier|Goldenes Eber-Zepter|9 Wassermagie|Kälte-Schaden: 11-22|Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Wassermagie-Zaubern (Zufall: 20%)<br />Energie +5 (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt)|}} | |||
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Version vom 31. Juli 2008, 12:33 Uhr
| Hüter der Elemente + | ||||
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| Standort: Thron der Geheimnisse | Sammelt: 1 Buch der Geheimnisse | |||
| Klasse | Gegenstand | Eigenschaften | Wert | |
| Stab der Vergessenen | Energie + 15 Blitz-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Luftmagie) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%) Energie +5 (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt) Lebenspunkte +30 |
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| Stab der Vergessenen | Energie + 15 Erd-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Erdmagie) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%) Energie +5 (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt) Lebenspunkte +30 |
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| Stab der Vergessenen | Energie + 15 Chaos-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Energiespeicherung) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%) Energie +5 (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt) Lebenspunkte +30 |
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| Stab der Vergessenen | Energie + 15 Feuer-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Feuermagie) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%) Energie +5 (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt) Lebenspunkte +30 |
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| Stab der Vergessenen | Energie + 15 Kälte-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Wassermagie) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%) Energie +5 (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt) Lebenspunkte +30 |
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| Goldenes Eber-Zepter | Blitz-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Luftmagie) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Luftmagie-Zaubern (Zufall: 20%) Energie +5 (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt) |
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| Goldenes Eber-Zepter | Erd-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Erdmagie) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Erdmagie-Zaubern (Zufall: 20%) Energie +5 (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt) |
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| Goldenes Eber-Zepter | Chaos-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Energiespeicherung) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Energiespeicherung-Zaubern (Zufall: 20%) Energie +5 (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt) |
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| Goldenes Eber-Zepter | Feuer-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Feuermagie) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Feuermagie-Zaubern (Zufall: 20%) Energie +5 (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt) |
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| Goldenes Eber-Zepter | Kälte-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Wassermagie) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Wassermagie-Zaubern (Zufall: 20%) Energie +5 (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt) |
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