Hüter der Knochen: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 5. März 2007, 02:59 Uhr
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| Hüter der Knochen | ||
|---|---|---|
| Klassifikation | ||
| Spezies | Vergessener | |
| Klasse | Sammler | |
| Stufe | 20 | |
| Kampagne | Nightfall | |
Dialog:
| Hüter der Knochen + | ||||
|---|---|---|---|---|
| Standort: Thron der Geheimnisse | Sammelt: 1 Buch der Geheimnisse | |||
| Klasse | Gegenstand | Eigenschaften | Wert | |
| Stab der Vergessenen | Energie +15 Dunkel-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Blutmagie) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%) Energie +5 (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt) Lebenspunkte +30 |
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| Stab der Vergessenen | Energie +15 Kälte-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Flüche) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%) Energie +5 (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt) Lebenspunkte +30 |
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| Stab der Vergessenen | Energie +15 Kälte-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Todesmagie) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%) Energie +5 (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt) Lebenspunkte +30 |
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| Stab der Vergessenen | Energie +15 Dunkel-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Seelensammlung) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%) Energie +5 (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt) Lebenspunkte +30 |
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| Goldenes Eber-Zepter | Dunkel-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Blutmagie) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Blutmagie-Zaubern (Zufall: 20%) Energie +5 (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt) |
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| Goldenes Eber-Zepter | Kälte-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Flüche) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Flüche-Zaubern (Zufall: 20%) Energie +5 (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt) |
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| Goldenes Eber-Zepter | Kälte-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Todesmagie) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Todesmagie-Zaubern (Zufall: 20%) Energie +5 (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt) |
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| Goldenes Eber-Zepter | Dunkel-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Seelensammlung) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Seelensammlung-Zaubern (Zufall: 20%) Energie +5 (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt) |
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