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Kadaver: Unterschied zwischen den Versionen

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Kadaver sind Leichname, bzw. die sterblichen Überreste von getöteten Kreaturen aus Fleisch und Blut. Wenn es sich bei einem Kadaver um einen [[NSC]] beziehungsweise ein Gruppenmitglied handelt, kann es unter anderem mit [[Wiedergeburt]] oder dem [[Siegel der Wiederbelebung]] ins aktive Spielgeschehen zurückgeholt werden. Alle anderen Kadaver verschwinden nach einer relativ kurzen Zeit (etwa 45 Sekunden) wieder. Davon ausgenommen sind getötete Bossmonster.
'''Kadaver''' sind Leichname, bzw. die sterblichen Überreste von getöteten Kreaturen aus Fleisch und Blut. Wenn es sich bei einem Kadaver um einen [[NSC]] beziehungsweise ein Gruppenmitglied handelt, kann es unter anderem mit [[Wiedergeburt]] oder dem [[Siegel der Wiederbelebung]] ins aktive Spielgeschehen zurückgeholt werden. Alle anderen Kadaver verschwinden nach einer relativ kurzen Zeit (etwa 45 Sekunden) wieder. Davon ausgenommen sind getötete [[Boss|Bossmonster]].


[[Nekromant]]en sind mittels bestimmter Fertigkeiten dazu in der Lage, Kadaver für sich zu benutzen. Dazu zählen u. a. Fertigkeiten zur Erweckung von [[Diener]]n (z.B. [[Fleischgolem beleben]]) oder [[Nekrotische Verwechslung]].
[[Nekromant]]en sind mittels bestimmter Fertigkeiten dazu in der Lage, Kadaver für sich zu benutzen. Dazu zählen u. a. Fertigkeiten zur Erweckung von [[Diener]]n (z.B. [[Fleischgolem beleben]]), [[Nekrotische Verwechslung]] oder [[Brunnenzauber]].
Wenn ein Kadaver mit einer entsprechenden Fertigkeit benutzt wurde, färbt er sich dunkler und kann nicht von neuem benutzt werden.
Wenn ein Kadaver mit einer entsprechenden Fertigkeit benutzt wurde, färbt er sich dunkler und kann nicht von neuem benutzt werden.


===Fertigkeiten die Kadaver nutzen===
===Fertigkeiten die Kadaver nutzen===
*{{Rt}}[[Wehklage]]
*{{Rt}}[[Kanalisierungsmagie]]
* ...
**{{Rt}}[[Wehklage]]
 
*{{N}}[[Todesmagie]]
 
**{{N}}[[Knochendiener beleben]]
**{{N}}[[Knochenschreck beleben]]
**{{N}}[[Knochenteufel beleben]]
**{{N}}[[Vampirschreck beleben]]
**{{N}}[[Schlurfschreck beleben]]
**{{N}}[[Fleischgolem beleben]] ([[Elite]])
**{{N}}[[Brunnen des Leidens]]
**{{N}}[[Gottloser Brunnen]]
**{{N}}[[Brunnen des Leidens]]
**{{N}}[[Brunnen des Leidens]]
**{{N}}[[Brunnen des Leidens]]
**{{N}}[[Nekrotische Verwechslung]]
**{{N}}[[Kadaver verzehren]]
**{{N}}[[Explosion der Verwesung]]
 
*{{N}}[[Blutmagie]]
**{{N}}[[Brunnen der Kraft]] ([[Elite]])
**{{N}}[[Brunnen des Blutes]]
 
*{{N}}[[Flüche]]
**{{N}}[[Brunnen der Dunkelheit]]
**{{N}}[[Brunnen der Müdigkeit]]
**{{N}}[[Brunnen der Stille]]
 
*{{N}}[[Seelensammlung]]
**{{N}}[[Siegel des Kummers]]

Version vom 8. April 2007, 14:00 Uhr

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Kadaver sind Leichname, bzw. die sterblichen Überreste von getöteten Kreaturen aus Fleisch und Blut. Wenn es sich bei einem Kadaver um einen NSC beziehungsweise ein Gruppenmitglied handelt, kann es unter anderem mit Wiedergeburt oder dem Siegel der Wiederbelebung ins aktive Spielgeschehen zurückgeholt werden. Alle anderen Kadaver verschwinden nach einer relativ kurzen Zeit (etwa 45 Sekunden) wieder. Davon ausgenommen sind getötete Bossmonster.

Nekromanten sind mittels bestimmter Fertigkeiten dazu in der Lage, Kadaver für sich zu benutzen. Dazu zählen u. a. Fertigkeiten zur Erweckung von Dienern (z.B. Fleischgolem beleben), Nekrotische Verwechslung oder Brunnenzauber. Wenn ein Kadaver mit einer entsprechenden Fertigkeit benutzt wurde, färbt er sich dunkler und kann nicht von neuem benutzt werden.

Fertigkeiten die Kadaver nutzen