Kommandeur Noss: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 5. Mai 2007, 15:22 Uhr
| Kommandeur Noss | ||
|---|---|---|
| Klassifikation | ||
| Spezies | Mensch | |
| Klasse | Mönch | |
| Stufe | 25 | |
| Elite-Fertigkeit | Keine | |
| Kampagne | Unbekannt | |
| Standort | ||
Beschreibung
Kommandeur Noss ist ein Mensch-Boss den man in Die Schwemmebene von Mahnkelon antrifft.
Standort
Verwendete Fertigkeiten
- Zauber (Basis). Entfernt alle Verhexungen vom Verbündeten. Er erhält 8...18...20 Sekunden lang +10 Rüstung, falls eine Nekromanten-Verhexung entfernt wurde.Attribut: Schutzgebete (Mönch)
Verhexungen umwandeln - Elite-Siegel (Nightfall). Wenn der Verbündete (bzw. Ihr selbst) unter dem Einfluss einer Verzauberung steht, verliert er eine Verhexung und einen Zustand.Ohne Attribut (Mönch)
Siegel der Entfernung (Elite-Fertigkeit) - Schützende Hände5¼15Verzauberung (Basis). 8 Sekunden lang werden der Schaden, den der Verbündete (bzw. Ihr selbst) erleidet, und die Lebenspunkte, die diesem durch Fertigkeiten entzogen werden, um 3...15...18 Punkte reduziert. Wenn Schützende Hände endet, wird der Verbündete um 5...41...50 Lebenspunkte geheilt.Attribut: Schutzgebete (Mönch)
Schützende Hände - Verzauberung (Basis). 8 Sekunden lang wird der Verbündete (bzw. Ihr selbst), wenn er das nächste Mal Schaden erleiden oder Lebenspunkte entzogen bekommen würde, stattdessen um den entsprechenden Wert geheilt (maximal 15...67...80).Attribut: Schutzgebete (Mönch)
Umkehrung des Schicksals