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Sternendiener: Unterschied zwischen den Versionen

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An der Position des Beschwörers wird ein [[Sternendiener]] der Stufe 20 herbeigerufen.Bei jedem Treffer erhält die gesamte Gruppe 25 [[Lebenspunkte]] sowie 3 [[Energie]]punkte
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== Hinweise zur Benutzung ==
== Wie erlangt man diese Fertigkeit? ==
Eine der [[Drachen-Fertigkeiten]] die man zu Beginn der Missionen 14 und 15 erhält.
'''[[Himmlische Fertigkeit]]''':
* [[Kuunavang]] ([[Raisu Palast (Mission)|Raisu Palast]])
* [[Kuunavang]] ([[Kaiserliches Refugium (Mission)|Kaiserliches Refugium]])
 
== Ähnliche Fertigkeiten ==
* {{n}} [[Vampirschreck]]
* {{a}} [[Sternenstoß]]
 
== Anmerkungen ==
* [[Himmlischer Angreifer|Himmlische Angreifer]] und ''Sternendiener''' sind die einzigen [[Diener]], bei denen man  '''keinen''' Kadaver benötigt, um sie beleben zu können.
* Die Treffer des [[Dieners]] bringen der gesamten Gruppe Vorteile, anders als beim [[Vampirschreck]], wo die [[Heilung]] nur dem Meister zu Gute kommt.
* Dies ist eine der '''Drachen'''- oder auch [[Himmlischen Fertigkeiten]], die man ''nur'' zu Beginn der Missionen "[[Raisu Palast (Mission)|Raisu Palast]]" und "[[Kaiserliches Refugium (Mission)|Kaiserliches Refugium]]" erhält.
* Die Fertigkeit kann, ähnlich wie das [[Siegel der Wiederbelebung]], nur einmal verwendet werden und kostet keine [[Energie]]. Um sie wieder aufzuladen benötigt man einen [[Moralschub]].


Diese Fertigkeit kann nur einmal verwendet werden und kostet keine [[Energie]].
Um sie wieder aufzuladen benötigt man einen [[Moralschub]].


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Version vom 13. Dezember 2006, 18:30 Uhr

Vorlage:Fertigkeitsbox


Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Himmlische Fertigkeit:

Ähnliche Fertigkeiten

Anmerkungen