Torch Qualbewahrer: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 8. März 2010, 21:38 Uhr
| Torch Qualbewahrer | ||
|---|---|---|
| Klassifikation | ||
| Spezies | Charr | |
| Klasse | Elementarmagier | |
| Stufe | 20 (26) | |
| Elite-Fertigkeit | Abwehr gegen Schaden | |
| Kampagne | Eye of the North | |
| Standort | ||
Beschreibung
Torch Qualbewahrer ist ein Charr dem man während der Quest Seid ganz, ganz still ... folgt.
Fundort
- Charr-Heimat
- Grothmar-Kriegshügel (nur während Seid ganz, ganz still ...)
Verwendete Fertigkeiten
Wiederherstellungs-Aura [PvP]- Verschwommene Sicht10112Verhexung (Basis). 4...9...10 Sekunden lang werden der Gegner und alle umstehenden Feinde mit Verschwommener Sicht verhext. Solange diese Verhexung wirkt, besteht eine 50%ige Chance, dass die Angriffe dieser Gegner fehlschlagen.Attribut: Wassermagie (Elementarmagier)
Verschwommene Sicht - Tiefgefrieren25215Verhexung (Basis). Die Position des Gegners wird tiefgefroren. Alle Feinde in diesem Bereich erleiden 10...70...85 Punkte Kälteschaden und bewegen sich 10 Sekunden lang um 66% langsamer.Attribut: Wassermagie (Elementarmagier)
Tiefgefrieren - Abwehr gegen Schaden15120Elite-Abwehrzauber (Prophecies). Errichtet an dieser Position eine Abwehr gegen Schaden. 5...13...15 Sekunden lang erhalten in diesem Bereich befindliche Verbündete, die keine Geister sind, +1...3...3 Lebenspunktregeneration. Gruppenmitglieder erhalten außerdem +12...22...24 Rüstung und doppelt so viel Rüstung gegen Elementarschaden.Attribut: Wassermagie (Elementarmagier)
Abwehr gegen Schaden [PvP] (Elite-Fertigkeit) - Abwehrzauber (Basis). Ihr erzeugt an Eurer aktuellen Position eine Abwehr gegen Nahkampf. 5...17...20 Sekunden lang haben Gruppenmitglieder, die keine Geister sind, in diesem Bereich eine 50%ige Chance, Nahkampfangriffe zu blocken.Attribut: Erdmagie (Elementarmagier)
Abwehr gegen Nahkampf
Englische Bezeichnung: Torch Harrowkeeper