Blut des Aggressoren: Unterschied zwischen den Versionen

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Falls der Gegner angreift, [[Leben entziehen|entzieht]] ihr ihm bis zu {{p1|5|50|N}} [[Lebenspunkte]]. Ansonsten erleidet er {{p1|5|50|N}} Punkte [[Schaden]].
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Entzieht dem Gegner {{p1|5|50|N}} Lebenspunkte, falls dieser gerade angreift. Richtet anderenfalls {{p1|5|50|N}} Punkte [[Schaden]] an.
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Entzieht {{p1|5|45|N}} Lebenspunkte. Verursacht Schwäche ({{p1|3|12|N}} Sekunden), wenn der Gegner angegriffen hat.
 
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**[[Wächter der Gerüchte]] ([[Der Kodash-Basar]])
 
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==Hinweise zur Benutzung==
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==Ähnliche Fertigkeiten==
* Der Heileffekt durch das Entziehen der Lebenspunkte vom Gegner, die Euch als Heilung zugute kommen, ist schon ab Attributstufe 8 bei einem Charakter mit maximal 580 Lebenspunkten höher als der Lebenspunktverlust (5% von 580 Lebenspunkten sind 29 Punkte, die geopfert werden - exakt der Betrag, der auch entzogen wird).
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*{{fertigkeit icon|Vampirgeist}}
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*{{fertigkeit icon|Vampir-Starren}}
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*{{fertigkeit icon|Bluttrinker}}
  
 
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Aktuelle Version vom 15. Februar 2017, 20:42 Uhr



Nekromant-Wasserzeichen.png
Blut des Aggressoren
Attribut Blutmagie
Blut des Aggressoren.jpg
Typ Zauber
Kampagne Nightfall
Klasse Nekromant

  5 Energie     1 Aktivierung     5 Wiederaufladung  

Fertigkeiten-Kurzreferenz für Nekromanten

Beschreibung

Entzieht dem Gegner bis zu 5...37...45 Lebenspunkte. Wenn der Gegner angegriffen hat, leidet er 3...10...12 Sekunden lang unter Schwäche.

Kurzbeschreibung

Entzieht 5...37...45 Lebenspunkte. Verursacht Schwäche (3...10...12 Sekunden), wenn der Gegner angegriffen hat.
Blutmagie 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Lebenspunkte-Entzug 5 8 10 13 16 18 21 24 26 29 32 34 37 40 42 45 48 50 53 56 58 61
Schwäche 3 4 4 5 5 6 7 7 8 8 9 10 10 11 11 12 13 13 14 14 15 16


Wie erlangt man diese Fertigkeit?[Bearbeiten]

Fertigkeitstrainer:

Helden-Fertigkeitstrainer:

Ähnliche Fertigkeiten[Bearbeiten]

Englische Bezeichnung: Blood of the Aggressor