Adeptin Bishu/Sammler: Unterschied zwischen den Versionen

Aus GuildWiki
Wechseln zu:Navigation, Suche
(Rechtschreibung)
Zeile 1: Zeile 1:
 
====[[Adeptin Bishu]]====
 
====[[Adeptin Bishu]]====
'''Ort:''' [[Zin Ku-Gang]]<br>
+
{{Sammler
'''Sammelt:''' 5 [[Seelenstein]]e
+
| name = Adeptin Bishu
 
+
| standort = [[Zin Ku-Gang]]
{| {{prettytable}}
+
| sammelt = 5 [[Seelenstein]]e  
! Gegenstand !! Eigenschaften !! Erfordert !! Aufrüstungen.
+
| gegenstände =
|-
+
  {{Sammler Zeile|Mesmer|Juwelenkelch|9 [[Inspirationsmagie]]|[[Energie]] +12|Halbiert Wirkzeit von [[Inspirationsmagie]]-Zaubern (Zufall: 20%)<br>Halbiert Wiederaufladung von [[Inspirationsmagie]]-Zaubern (Zufall: 20%)|125}}
| [[Juwelenkelch]] || [[Energie]] +12 || 9 [[Inspirationsmagie]] || Halbiert Wirkzeit von [[Inspirationsmagie]]-Zaubern (Zufall: 20%)<br>Halbiert Wiederaufladung von [[Inspirationsmagie]]-Zaubern (Zufall: 20%)
+
  {{Sammler Zeile|Nekromant|Knochen-Stab|9 [[Todesmagie]]|[[Energie]] +10<br />[[Kälte-Schaden]]: 11-22|Halbiert Wirkzeit von [[Todesmagie]]-Zaubern (Zufall: 20%)<br>Halbiert Wiederaufladung von [[Todesmagie]]-Zaubern (Zufall: 20%)|125}}
|-
+
  {{Sammler Zeile|Elementarmagier|Sturmartefakt|9 [[Luftmagie]]|[[Energie]] +12|[[Luftmagie]] +1 (20% Zufall bei der Verwendung von [[Fertigkeit]]en)<br>[[Leben]] +30|125}}
| [[Knochen-Stab]] || [[Energie]] +10<br>[[Kälte-Schaden]]: 11-22 || 9 [[Todesmagie]] || Halbiert Wirkzeit von [[Todesmagie]]-Zaubern (Zufall: 20%)<br>Halbiert Wiederaufladung von [[Todesmagie]]-Zaubern (Zufall: 20%)
+
  {{Sammler Zeile|Mönch|Heil-Stab|9 [[Gunst der Götter]]|[[Energie]] +10<br />[[Feuer-Schaden]]: 11-22|Halbiert Wirkzeit von [[Heilgebete]]-Zaubern (Zufall: 20%)<br>Halbiert Wiederaufladung von [[Heilgebete]]-Zaubern (Zufall: 20%)|125}}
|-
+
  {{Sammler Zeile|Krieger|Melonen-Hammer|9 [[Hammerbeherrschung]]|[[Stumpf-Schaden]]: 19-35|Schaden +15% (während [[Haltung]])|125}}
| [[Sturmartefakt]] || [[Energie]] +12 || 9 [[Luftmagie]] || [[Luftmagie]] +1 (20% Zufall bei der Verwendung von [[Fertigkeit]]en)<br>[[Leben]] +30
+
  {{Sammler Zeile|Waldläufer|Recurvebogen|9 [[Treffsicherheit]]|[[Stich-Schaden]]: 15-28|Schaden +15% (während [[Haltung]])|125}}
|-
+
}}
| [[Heil-Stab]] || [[Energie]] +10<br>[[Feuer-Schaden]]: 11-22 || 9 [[Gunst der Götter]] || Halbiert Wirkzeit von [[Heilgebete]]-Zaubern (Zufall: 20%)<br>Halbiert Wiederaufladung von [[Heilgebete]]-Zaubern (Zufall: 20%)
 
|-
 
| [[Melonen-Hammer]] || [[Stumpf-Schaden]]: 19-35 || 9 [[Hammerbeherrschung]] || Schaden +15% (während [[Haltung]])
 
|-
 
| [[Recurvebogen]] || [[Stich-Schaden]]: 15-28 || 9 [[Treffsicherheit]] || Schaden +15% (während [[Haltung]])
 
|-
 
|}
 
<br style="clear:both;" />
 

Version vom 25. September 2008, 02:48 Uhr

Adeptin Bishu

Adeptin Bishu +
Standort: Zin Ku-Gang Sammelt: 5 Seelensteine
Klasse Gegenstand Eigenschaften Wert
Mesmer-icon.png Juwelenkelch icon.png Juwelenkelch Energie +12 (Erfordert 9 Inspirationsmagie)
Halbiert Wirkzeit von Inspirationsmagie-Zaubern (Zufall: 20%)
Halbiert Wiederaufladung von Inspirationsmagie-Zaubern (Zufall: 20%)
125 Gold
Nekromant-icon.png Knochen-Stab icon.png Knochen-Stab Energie +10
Kälte-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Todesmagie)
Halbiert Wirkzeit von Todesmagie-Zaubern (Zufall: 20%)
Halbiert Wiederaufladung von Todesmagie-Zaubern (Zufall: 20%)
125 Gold
Elementarmagier-icon.png Sturmartefakt icon.png Sturmartefakt Energie +12 (Erfordert 9 Luftmagie)
Luftmagie +1 (20% Zufall bei der Verwendung von Fertigkeiten)
Leben +30
125 Gold
Mönch-icon.png Heil-Stab icon.png Heil-Stab Energie +10
Feuer-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Gunst der Götter)
Halbiert Wirkzeit von Heilgebete-Zaubern (Zufall: 20%)
Halbiert Wiederaufladung von Heilgebete-Zaubern (Zufall: 20%)
125 Gold
Krieger-icon.png Melonen-Hammer icon.png Melonen-Hammer Stumpf-Schaden: 19-35 (Erfordert 9 Hammerbeherrschung)
Schaden +15% (während Haltung)
125 Gold
Waldläufer-icon.png 800x46px Recurvebogen Stich-Schaden: 15-28 (Erfordert 9 Treffsicherheit)
Schaden +15% (während Haltung)
125 Gold