Speer: Unterschied zwischen den Versionen
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{{Gegenstand icon|Großer Wächterspeer}}<br /> | {{Gegenstand icon|Großer Wächterspeer}}<br /> | ||
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Aktuelle Version vom 8. Juni 2025, 15:47 Uhr
Allgemein[Bearbeiten]
Der Speer ist eine einhändig geführte Fernkampfwaffe.
Charaktere der Primär- oder Sekundärklasse Paragon besitzen das Attribut Speerbeherrschung. Dieses Attribut steigert den Schaden, den man mit Speeren, sowie den dazugehörigen Fähigkeiten anrichtet. Eine gewisse Anzahl Fertigkeitspunkte auf dem Attribut Speerbeherrschung ist oft Voraussetzung um Speere effektiv führen zu können.
Schaden[Bearbeiten]
- Stich-Schaden
- Minimalschaden: 3-5
- Maximalschaden: 14-27
- Höchster Schaden ohne Anforderung: 8-12
- Angriffsgeschwindigkeit: Alle 1,5 Sekunden
- Reichweite: 1,05
Verbesserungen und Modifikatoren[Bearbeiten]
Ein Speer kann mit einer magischen Speerspitze (Präfix) und/oder einem magischen Speergriff (Suffix) ausgerüstet werden. Da es sich um eine Nightfall-Waffe handelt, ist jeder lila oder goldene Speer gravierbar. Vergleichbar mit Vampir-Schwertern, Äxten und Dolchen entziehen Vampir-Speere dem Gegner maximal 3 Lebenspunkte pro Treffer.
Siehe "Waffenverbesserung" und "Waffenmodifikator" für Details.
Speertypen[Bearbeiten]
| Basis | Prophecies | Factions | Nightfall | Eye of the North |
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| Stich-Schaden | Stich-Schaden | Stich-Schaden | Stich-Schaden | Stich-Schaden |
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| Ohne Attribut | Ohne Attribut | BMP | ||
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Siehe auch[Bearbeiten]
| Waffen |
| Axt • Schwert • Hammer • Bogen • Stab • Zauberstab • Dolche • Sense • Speer • Schild • Fokus |