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Energiespeicherung: Unterschied zwischen den Versionen
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Energiespeicherung hat man normalerweise nie als "Hauptattribut" geskillt, sondern es ist meistens nur auf ca. 8-10, da es sonst zu viele Attributpunkte kostet. | Energiespeicherung hat man normalerweise nie als "Hauptattribut" geskillt, sondern es ist meistens nur auf ca. 8-10, da es sonst zu viele Attributpunkte kostet. |
Version vom 4. August 2006, 20:06 Uhr
Energiespeicherung ist das Primärattribut des Elementarmagiers.
Es bewirkt pro Attributpunkt +3 Energie. Dieses Attribut ist sehr praktisch, da die Zauber von Elementarmagiern meistens viel Energie benötigen; zudem hat der Elementarmagier als einzige Klasse Fertigkeiten, die Erschöpfung hervorrufen.
Energiespeicherung hat man normalerweise nie als "Hauptattribut" geskillt, sondern es ist meistens nur auf ca. 8-10, da es sonst zu viele Attributpunkte kostet.