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Energiespeicherung: Unterschied zwischen den Versionen

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Energiespeicherung ist das [[Primärattribut]] des [[Elementarmagier]]s.
Energiespeicherung ist das [[Primärattribut]] des [[Elementarmagier]]s.


Es bewirkt pro Attributpunkt +3 [[Energie]]. Dieses Attribut ist sehr praktisch da die [[Zauber]] von Elementarmagiern meistens viel [[Energie]] benötigen, zudem hat der Elementarmagier als einzige [[Klasse]] [[Fertigkeiten]] die [[Erschöpfung]] hervorrufen.
Es bewirkt pro Attributpunkt +3 [[Energie]]. Dieses Attribut ist sehr praktisch, da die [[Zauber]] von Elementarmagiern meistens viel [[Energie]] benötigen; zudem hat der Elementarmagier als einzige [[Klasse]] [[Fertigkeiten]], die [[Erschöpfung]] hervorrufen.


Energiespeicherung hat man normalerweise nie als "Hauptattribut" geskillt, sondern es ist meistens nur auf ca. 8-10, da es sonst zu viele Attributpunkte kostet.
Energiespeicherung hat man normalerweise nie als "Hauptattribut" geskillt, sondern es ist meistens nur auf ca. 8-10, da es sonst zu viele Attributpunkte kostet.

Version vom 4. August 2006, 20:06 Uhr

Energiespeicherung ist das Primärattribut des Elementarmagiers.

Es bewirkt pro Attributpunkt +3 Energie. Dieses Attribut ist sehr praktisch, da die Zauber von Elementarmagiern meistens viel Energie benötigen; zudem hat der Elementarmagier als einzige Klasse Fertigkeiten, die Erschöpfung hervorrufen.

Energiespeicherung hat man normalerweise nie als "Hauptattribut" geskillt, sondern es ist meistens nur auf ca. 8-10, da es sonst zu viele Attributpunkte kostet.