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Fokus des Plünderers: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 20. November 2011, 14:52 Uhr





Beschreibung

10 Sekunden lang erhaltet Ihr jedes Mal, wenn Ihr einen Feind trefft, der an einem Zustand leidet, 3...10...12 Energiepunkte.

Kurzbeschreibung

10 Sekunden: Ihr erhaltet 3...10...12 Energiepunkte, wenn ihr einen Feind trefft, der an einem Zustand leidet.
Überleben in der Wildnis 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
+Energie 3 4 4 5 5 6 7 7 8 8 9 10 10 11 11 12 13 13 14 14 15 16


Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Siegel der Erbeutung:

Hinweise zur Benutzung

  • Funktioniert gut mit Gift auftragen, Stachelpfeile oder Giftspitzen-Siegel. Erst wird der Zustand verursacht und dann bekommt man die Energie durch den Fokus des Plünderers.
  • Zusammen mit einer IAS-Fertigkeit kann man ein gutes Energiemanagement erhalten.
  • In Builds, die Zustände häufig zufügen und am besten noch Beschleunigender Zephyr enthalten, kann man Waldläufer mit dieser Elite-Fertigkeit als Heiler einsetzen. Das sieht dann genau so aus wie ein Ätherprisma-Heiler, nur mit Fokus des Plünderers als Elite-Fertigkeit.
  • Helden benutzen diese Fertigkeit sogut wie nie, auch nicht wenn sie genügend Energie hätten.

Anmerkung

Auf dem Fertigkeitenbild ist ein Vogel zu sehen, welcher auf einer Fläche herumpickt.

Englische Bezeichnung: Scavenger's Focus