Hard-Targets: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Hard-Targets''' sind - im Gegenteil zu [[Soft-Targets]] - [[Charaktere]], die einen hohen [[Rüstungswert]] oder Lebenswert haben, bzw. beides gleichzeitig. Sie eignen sich gut für Taktiken wie das [[Tank|Tanken]]. Ein Hard-Target ist zum Beispiel ein [[Krieger]].
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'''Hard-Targets''' sind - im Gegenteil zu [[Soft-Targets]] - [[Charaktere]], die einen hohen [[Rüstungswert|Rüstungs-]] oder Lebenswert haben bzw. beides gleichzeitig. Durch ihren Rüstungswert ab 70 können sie auch viel mehr einstecken als [[Soft-Targets]].
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Hard Targets sind zum Beispiel:
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* [[Krieger]]
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* [[Assassine]]n
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* [[Waldläufer]]
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* [[Paragon]]e
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* [[Derwisch]]e
  
 
[[Kategorie:Slang]]
 
[[Kategorie:Slang]]
[[en:hard target]]
 

Aktuelle Version vom 22. Juli 2009, 20:06 Uhr

Hard-Targets sind - im Gegenteil zu Soft-Targets - Charaktere, die einen hohen Rüstungs- oder Lebenswert haben bzw. beides gleichzeitig. Durch ihren Rüstungswert ab 70 können sie auch viel mehr einstecken als Soft-Targets.

Hard Targets sind zum Beispiel: