Kristallnebel: Unterschied zwischen den Versionen

Aus GuildWiki
Wechseln zu:Navigation, Suche
(Verwandte Skills)
(Punkt weil Satz.)
Zeile 9: Zeile 9:
 
}}<noinclude>
 
}}<noinclude>
 
== Tipps ==
 
== Tipps ==
*Wenn Glint einen Spieler mit diesem Skill belegt, so sollte dieser zusehen, dass er die Verhexung wieder loswird
+
*Wenn Glint einen Spieler mit dieser Verhexung belegt, so sollte dieser zusehen, dass er sie wieder loswird.
*Bemerkt man nicht, dass man mit Kristallnebel belegt ist, so steht man schnell zu 100% erschöpft da
+
*Bemerkt man nicht, dass man mit Kristallnebel belegt ist, so steht man schnell zu 100% erschöpft da.
*Krieger sollten nur noch Adrenalinfertigkeiten benutzen, da 2-3fache Erschöpfung ihnen ihre komplette Energie nimmt
+
*Krieger sollten nur noch Adrenalinfertigkeiten benutzen, da 2-3fache Erschöpfung ihnen ihre komplette Energie nimmt.
  
== Verwandte Skills ==
+
== Verwandte Fertigkeiten ==
 
* [[Arkane Schwäche]]
 
* [[Arkane Schwäche]]

Version vom 12. Februar 2008, 18:18 Uhr

Monster-Wasserzeichen.png
Kristallnebel
Attribut Kein Attribut
Kristallnebel.jpg
Typ Verhexung
Kampagne Prophecies
Klasse Monster

  5 Energie     1 Aktivierung  

Fertigkeiten-Kurzreferenz für Monster

Beschreibung

30 Sekunden lang erleiden der Gegner und alle Feinde in der Nähe eine Energieregeneration von -1 und leiden unter Erschöpfung, wenn sie eine Fertigkeit verwenden, die Energie kostet.

Inhaltsverzeichnis



Tipps

  • Wenn Glint einen Spieler mit dieser Verhexung belegt, so sollte dieser zusehen, dass er sie wieder loswird.
  • Bemerkt man nicht, dass man mit Kristallnebel belegt ist, so steht man schnell zu 100% erschöpft da.
  • Krieger sollten nur noch Adrenalinfertigkeiten benutzen, da 2-3fache Erschöpfung ihnen ihre komplette Energie nimmt.

Verwandte Fertigkeiten