Mantra des Bestehens: Unterschied zwischen den Versionen

Aus GuildWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
(Questbelohnung)
Zeile 8: Zeile 8:
  | energie=15
  | energie=15
  | wiederaufladung=15
  | wiederaufladung=15
| quest = ja
  | beschreibung=
  | beschreibung=
30 Sekunden lang halten sämtliche von Euch gewirkten Illusionsmagie-Verhexungen um {{p1|20|50|Me}}% länger an.
30 Sekunden lang halten sämtliche von Euch gewirkten Illusionsmagie-Verhexungen um {{p1|20|50|Me}}% länger an.
Zeile 15: Zeile 16:


==Wie erlangt man diese Fertigkeit?==
==Wie erlangt man diese Fertigkeit?==
'''[[Fertigkeitsquest]]:'''
*[[Prophecies]]
**[[Geisterhafte Rache]] ([[Fels der Weissagung]])
'''[[Fertigkeitstrainer]]'''
'''[[Fertigkeitstrainer]]'''
*[[Tyria]]
*[[Prophecies]]
**[[Dakk]] ([[Glutscheinlager]])
**[[Dakk]] ([[Glutscheinlager]])
*[[Cantha]]
*[[Factions]]
**[[Zenaida]] ([[Erntetempel]])
**[[Zenaida]] ([[Erntetempel]])
*[[Elona]]
*[[Nightfall]]
**[[Zendeht]] ([[Tor der Qualen]])
**[[Zendeht]] ([[Tor der Qualen]])



Version vom 30. Dezember 2008, 01:53 Uhr

Beschreibung

30 Sekunden lang halten sämtliche von Euch gewirkten Illusionsmagie-Verhexungen um 20...44...50% länger an.
Inspirationsmagie 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Illusionsmagie-Verhexungs-Verlängerung in % 20 22 24 26 28 30 32 34 36 38 40 42 44 46 48 50 52 54 56 58 60 62
Stub: Stubbeschreibung notwendig oder Stub entfernen!  Stub.png

Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Fertigkeitsquest:

Fertigkeitstrainer

Hinweise zur Benutzung

  • Durch die längere Dauer machen die Verhexungen entsprechend mehr Schaden.
    • Beispielrechung: Bei 12 Attributpunkten auf Illusionsmagie und Inspirationsmagie halten die Verhexungen 44 % länger - was bei Alptraum beschwören zum Beispiel rund 92 (300 statt 208) Schadenspunkte mehr bedeutet.
  • Verwende Siegel der Illusionen um Attributspunkte in Inspirationsmagie zu sparen.


Englische Bezeichnung: Mantra of Persistence