Verräterische Tempelwache (Krieger): Unterschied zwischen den Versionen

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Die '''Verräterische Tempelwache''' bewacht [[Lord Khobay]] und ist im [[Riss des Kummers]] zu finden. Es gibt sie in drei verschiedenen Klassen; [[Krieger]], [[Mönch]] und [[Elementarmagier]].
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*'''Krieger'''
 
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*'''Mönch'''
 
**{{fertigkeit icon|Gebiet heilen}}
 
**{{fertigkeit icon|Anderen heilen}}
 
**{{fertigkeit icon|Fürbitte der Heilung}}
 
**{{fertigkeit icon|Leben erneuern}}
 
*'''Elementarmagier'''
 
**{{fertigkeit icon|Feuersturm}}
 
**{{fertigkeit icon|Feuerball}}
 
**{{fertigkeit icon|Feuergeschoss}}
 
**{{fertigkeit icon|Brandbänder}}
 
**{{fertigkeit icon|Siegel der Wiederbelebung}}
 
  
 
==Fallengelassene Gegenstände==
 
==Fallengelassene Gegenstände==
  
 
{{en|Traitorous Temple Guard}}
 
{{en|Traitorous Temple Guard}}

Version vom 1. Januar 2010, 23:04 Uhr

Verräterische Tempelwache (Krieger)
200px
Klassifikation
Spezies Geist


Stufe 24 (24)
Kampagne Basis


Beschreibung

Die Verräterische Tempelwache bewacht Lord Khobay und ist im Riss des Kummers zu finden.

Lebensraum

Verwendete Fertigkeiten

  • Krieger
  • Haltung (Basis). 8 Sekunden lang greift Ihr um 33% schneller an, erleidet aber doppelten Schaden.
    Ohne Attribut (Krieger)
    Raserei.jpg
     Raserei
  • Nahkampfangriff (Prophecies). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr +5...17...20 Punkte Schaden zu. Wenn dieser Angriff geblockt wird, wird Euer Ziel zu Boden geworfen und erleidet 10...29...34 Punkte Schaden.
    Attribut: Stärke (Krieger)
    Greifenschlag.jpg
     Greifenschlag
  • Siegel (Basis). Ihr heilt Euch um 82...154...172 Lebenspunkte. Während diese Fertigkeit benutzt wird, habt Ihr -40 Rüstung.
    Attribut: Taktik (Krieger)
    Siegel der Heilung.jpg
     Siegel der Heilung
  • Nahkampfangriff (Basis). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr 10...34...40 Punkte zusätzlichen Schaden zu.
    Attribut: Stärke (Krieger)
    Kraftangriff.jpg
     Kraftangriff
  • Siegel (Basis). Das als Ziel ausgewählte Gruppenmitglied wird wiederbelebt. Dieses Gruppenmitglied kehrt mit 100% seiner Lebenspunkte und 25% seiner Energiepunkte ins Leben zurück. Dieses Siegel wird nur dann wieder aufgeladen, wenn Ihr einen Moralschub erhaltet.
    Ohne Attribut (klassenunabgängig)
    Siegel der Wiederbelebung.jpg
     Siegel der Wiederbelebung

Fallengelassene Gegenstände

Englische Bezeichnung: Traitorous Temple Guard