Bluttrinker (Monster): Unterschied zwischen den Versionen
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'''Bluttrinker''' sind große, fledermausartige Wesen die in den Gebieten des Echowalds aufgefunden werden können. Wie ihr Name schon sagt, sind diese Nekromanten auf Lebenskraftentzug spezialisiert. | '''Bluttrinker''' sind große, fledermausartige Wesen die in den Gebieten des Echowalds aufgefunden werden können. Wie ihr Name schon sagt, sind diese Nekromanten auf Lebenskraftentzug spezialisiert. | ||
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Version vom 14. Februar 2009, 17:47 Uhr
| Bluttrinker (Monster) | ||
|---|---|---|
| Klassifikation | ||
| Spezies | Dämon | |
| Zuordnung | Inkubus | |
| Klasse | Nekromant | |
| Stufe | 20 (24) | |
| Kampagne | Factions | |
Beschreibung
Bluttrinker sind große, fledermausartige Wesen die in den Gebieten des Echowalds aufgefunden werden können. Wie ihr Name schon sagt, sind diese Nekromanten auf Lebenskraftentzug spezialisiert.
Lebensraum
Verwendete Fertigkeiten
- Vampirgeist528Elite-Verzauberung (Factions). Entzieht dem Gegner bis zu 5...41...50 Lebenspunkte. 10 Sekunden lang habt Ihr +5...9...10 Lebenspunktregeneration.Attribut: Blutmagie (Nekromant)
Vampirgeist (Elite-Fertigkeit) - Bluttrinker528Zauber (Factions). Wenn Eure Lebenspunkte über 50% liegen, leidet Ihr 10 Sekunden lang an einer Blutung. Entzieht dem Gegner bis zu 20...56...65 Lebenspunkte.Attribut: Blutmagie (Nekromant)
Bluttrinker - Vampirschwarm1528Zauber (Factions). Vampirschwarm entzieht bis zu drei Gegnern in dem Bereich bis zu 15...51...60 Lebenspunkte.Attribut: Blutmagie (Nekromant)
Vampirschwarm - Verhexung (Basis). 20 Sekunden lang unterliegt der Gegner einer Lebenspunktdegeneration von -1. Wenn Parasitäre Fesseln endet, wird der Wirker um 30...102...120 Lebenspunkte geheilt.Attribut: Flüche (Nekromant)
Parasitäre Fesseln
Fallengelassene Gegenstände
Bezeichnung im Guild Wars Wiki: Blood Drinker (npc)