Abwehr gegen Nahkampf (PvP): Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 17. Februar 2011, 18:05 Uhr
Beschreibung
- Ihr erzeugt an Eurem aktuellem Aufenthaltsort eine Abwehr gegen Nahkampf. 1...15...18 Sekunden lang haben Verbündete, die keine Geister sind, in diesem Bereich eine 50%ige Chance, Nahkampfangriffe zu blocken.
Kurzbeschreibung
- 1...15...18 Sekunden: Verbündete in dieser Abwehr können Nahkampfangriffe mit 50%iger Wahrscheinlichkeit blocken. Verbündete Geister sind nicht betroffen.
Inhaltsverzeichnis
Erdmagie | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
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Dauer (s) | 1 | 2 | 3 | 4 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 23 | 24 | 25 |
Wer verwendet diese Fertigkeit?
Anmerkungen
- Obwohl diese Fertigkeit für Spieler nicht erhältlich ist, kann man sie mit Arkaner Diebstahl und Arkane Entwendung klauen und auch benutzen (und zwar die PvP-Version). Es ist damit die einzige Monster-Fertigkeit, die Spieler benutzen können.
Englische Bezeichnung: Ward Against Melee (PvP)