Energiespeicherung: Unterschied zwischen den Versionen

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Energiespeicherung ist das [[Primärattribut]] des [[Elementarmagier]]s.
==Beschreibung==
Energiespeicherung ist das [[Primärattribut]] des [[Elementarmagier]]s, weshalb es nur Charakteren mit Primärklasse [[Elementarmagier]] zur Verfügung steht.


Es bewirkt pro Attributpunkt +3 [[Energie]]. Dieses Attribut ist sehr praktisch, da die [[Zauber]] von Elementarmagiern meistens viel [[Energie]] benötigen; zudem hat der Elementarmagier als einzige [[Klasse]] [[Fertigkeiten]], die [[Erschöpfung]] hervorrufen.
Es bewirkt pro Attributpunkt +3 [[Energie]]. Dieses Attribut ist sehr praktisch, da die [[Zauber]] von Elementarmagiern meistens viel [[Energie]] benötigen; zudem hat der Elementarmagier als einzige [[Klasse]] [[Fertigkeiten]], die [[Erschöpfung]] hervorrufen.


Energiespeicherung hat man normalerweise nie als "Hauptattribut" geskillt, sondern es ist meistens nur auf ca. 8-10, da es sonst zu viele Attributpunkte kostet.
<!-- Energiespeicherung hat man normalerweise nie als "Hauptattribut" geskillt, sondern es ist meistens nur auf ca. 8-10, da es sonst zu viele Attributpunkte kostet.  
Diese Aussage ist Quatsch, sorry! -->


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Version vom 30. Januar 2008, 17:33 Uhr

Vorlage:Attribut-stub

Beschreibung

Energiespeicherung ist das Primärattribut des Elementarmagiers, weshalb es nur Charakteren mit Primärklasse Elementarmagier zur Verfügung steht.

Es bewirkt pro Attributpunkt +3 Energie. Dieses Attribut ist sehr praktisch, da die Zauber von Elementarmagiern meistens viel Energie benötigen; zudem hat der Elementarmagier als einzige Klasse Fertigkeiten, die Erschöpfung hervorrufen.


Englische Bezeichnung: Energy Storage