Hochkommende Galle: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 12. März 2007, 13:17 Uhr

Beschreibung

20 Sekunden lang bewirkt diese Verhexung gar nichts. Wenn Hochkommende Galle endet, erleiden der Gegner und alle Feinde in dem |Bereich für jede Sekunde, die Hochkommende Galle aktiv war, 1...6 Punkte Schaden
Todesmagie 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Schaden / s 1 1 1 2 2 2 2 2 3 3 3 3 3 4 4 4 4 4 5 5 5 5


Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Fertigkeitstrainer: