Modersuhler: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 14. Februar 2009, 01:44 Uhr
Modersuhler | ||
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Klassifikation | ||
Spezies | Suhler | |
Klasse | Nekromant | |
Stufe | 24 (26) | |
Kampagne | Factions |
Inhaltsverzeichnis
Beschreibung
Modersuhler sind ca. 3 Meter lange, graue Wirbeltiere, mit Hauern und Stacheln entlang der Wirbelsäule. Sie sind Nekromanten und gehören der Spezies der Suhler an. Sie sind im Jademeer zumeist in Dreier- bis Fünfergruppen anzutreffen und oft auch in der Nähe eines Inselwächters.
Lebensraum
Verwendete Fertigkeiten
- Weiche Knie5110Elite-Verhexung (Factions). 1...13...16 Sekunden lang unterliegt der Gegner einer Lebenspunktdegeneration von -1...3...4 und nimmt 5...9...10 Punkte Schaden, während er in Bewegung ist.Weiche Knie (Elite-Fertigkeit)Attribut: Flüche (Nekromant)
- Vampirbiss15¾2Fertigkeit (Factions). Entzieht dem Gegner durch die Berührung 29...65...74 Lebenspunkte.VampirbissAttribut: Blutmagie (Nekromant)
- Stinkender Boden5¾10Zauber (Factions). Der Gegner erleidet 15...55...65 Punkte Kälteschaden. Wenn er am Boden liegt, wird er außerdem 5...17...20 Sekunden lang vergiftet.Stinkender BodenAttribut: Todesmagie (Nekromant)
- Neidvoller Blick10115Verzauberung (Factions). Entfernt eine Verzauberung vom Gegner. Beim Entfernen einer Verzauberung wird 1...12...15 Sekunden lang Eure nächste Verzauberung 0...1...1 Sekunden schneller gewirkt und kostet 1...8...10 Energiepunkte weniger.Neidvoller BlickAttribut: Blutmagie (Nekromant)
Fallengelassene Gegenstände
Englische Bezeichnung: Rot Wallow