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:''Ich habe viel Zeit an der Mauer zugebracht, um mich in ihrem Schatten abzukühlen und den Weg nach Ascalon einzuschlagen. Jetzt frage ich mich, wie wir sie wiederaufbauen werden wenn überhaupt. Scheint nicht wahrscheinlich, oder? Und das erfüllt mich mit Trauer. Vielleicht würden mir ein paar Charr-Felle Trost bringen. Schließlich ist es ja doch ihr Fehler. Und Charr-Felle sind ja doch sehr nützlich! Ich könnte alle möglichen Dinge anfertigen und hätte nicht das | :''Ich habe viel Zeit an der Mauer zugebracht, um mich in ihrem Schatten abzukühlen und den Weg nach Ascalon einzuschlagen. Jetzt frage ich mich, wie wir sie wiederaufbauen werden wenn überhaupt. Scheint nicht wahrscheinlich, oder? Und das erfüllt mich mit Trauer. Vielleicht würden mir ein paar Charr-Felle Trost bringen. Schließlich ist es ja doch ihr Fehler. Und Charr-Felle sind ja doch sehr nützlich! Ich könnte alle möglichen Dinge anfertigen und hätte nicht das Gefühl{{sic}}, es nur aus Rache zu tun. Eigentlich sollten 1 ausreichen, um eine warme Decke für die Flüchtlinge herzustellen. Wenn Ihr 1 habt, will ich gern ein Angebot machen!'' | ||
''Der weitere Gesprächsverlauf ist unabhängig vom aktuellen Gegenstand.'' | ''Der weitere Gesprächsverlauf ist unabhängig vom aktuellen Gegenstand.'' |
Version vom 17. Juli 2009, 14:36 Uhr
Nicholas der Reisende | ||
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Klassifikation | ||
Spezies | Mensch | |
Zuordnung | Ascalonier | |
Dienstleistung | Sammler | |
Stufe | 20 | |
Kampagne | Basis | |
Standort | ||
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Beschreibung
Nicholas der Reisende ist ein NSC, welcher sich wöchentlich an verschiedenen Orten aufhält und dabei verschiedene Gegenstände sammelt. Im Tausch gegen diese Gegenstände erhält man bei ihm ein Geschenk des Reisenden. Er befindet sich in Begleitung von Professor Yakkington.
Man findet ihn im Tutorial von Prophecies als Nicholas Sandford.
Eine Übersicht über vergangene gesammelte Gegenstände und Standorte gibt es im Archiv.
Aktuell gesammelter Gegenstand
- Pro Account und Woche können maximal 5 Geschenke eingetauscht werden.
- (je 1 Stück)
Standort
Dialog
Der erste Abschnitt des Dialogs hängt vom gesammelten Gegenstand und dem aktuellen Ort ab.
- Charr-Felle (in der Bresche)
- Ich habe viel Zeit an der Mauer zugebracht, um mich in ihrem Schatten abzukühlen und den Weg nach Ascalon einzuschlagen. Jetzt frage ich mich, wie wir sie wiederaufbauen werden wenn überhaupt. Scheint nicht wahrscheinlich, oder? Und das erfüllt mich mit Trauer. Vielleicht würden mir ein paar Charr-Felle Trost bringen. Schließlich ist es ja doch ihr Fehler. Und Charr-Felle sind ja doch sehr nützlich! Ich könnte alle möglichen Dinge anfertigen und hätte nicht das Gefühl [sic], es nur aus Rache zu tun. Eigentlich sollten 1 ausreichen, um eine warme Decke für die Flüchtlinge herzustellen. Wenn Ihr 1 habt, will ich gern ein Angebot machen!
Der weitere Gesprächsverlauf ist unabhängig vom aktuellen Gegenstand.
- Ah, ihr habt davon <Anzahl im Inventar des Spielers>. Wie viele wollt Ihr mir geben?
- Ihr könnt davon bis zu <Maximales Vielfaches der Anzahl an Gegenständen pro Stück bis zur Anzahl im Inventar oder der Gegenstände pro Woche> haben!
- wenn man 5 (3, 2, 1) oder mehr hat:
- Danke, <Spielername>. Mögen sich unsere Wege bald wieder kreuzen!
- → Man erhält jeweils ein Geschenk des Reisenden für 5 (3, 2, 1) gesammelte Gegenstände.
Wie wär's mit nur 5 (3, 2, 1)?
Ich hab welche mit dabei!
- Ah, ihr habt davon <Anzahl im Inventar des Spielers>. Wie viele wollt Ihr mir geben?
- Lasst mich kurz mal überlegen!
Hat man für seinen Account schon 5 Geschenke eingetauscht, erscheint nur folgende Meldung:
Danke, <Spielername>. Mögen sich unsere Wege bald wieder kreuzen!
Anmerkungen
- Nicholas scheint auf unbekannten Wegen Kenntnis von Gwens Schicksal erlangt zu haben.
- Er wechselt jeden Montag um 17:00 Uhr MESZ seinen Standort.