Rapk/Sammler: Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 23. April 2009, 11:52 Uhr
| Rapk + | ||||
|---|---|---|---|---|
| Standort: Vlox-Fälle | Sammelt: 5 Fühlende Ranken | |||
| Klasse | Gegenstand | Eigenschaften | Wert | |
| Komposit-Kurzbogen | Stich-Schaden 15-28 (Erfordert 9 Treffsicherheit) Schaden +15% (bei Verzauberung) |
100 | ||
| Prunk-Buckelschild | Rüstung 16 (Erfordert 9 Taktik) Lebenspunkte +45 (bei Verzauberung) Platz für eine Inschrift |
100 | ||
| Haken-Sense | Hieb-Schaden 9-41 (Erfordert 9 Sensenbeherrschung) Schaden +15% (bei Verzauberung) |
100 | ||
| Krenelierter Speer | Stich-Schaden 14-27 (Erfordert 9 Speerbeherrschung) Schaden +15% (bei Verzauberung) |
100 | ||
| Starrendes Zepter | Chaos-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Beherrschungsmagie) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Beherrschungsmagie-Zaubern (Zufall 20%) Energie +15 Regeneration von Energiepunkten -1 |
100 | ||
| Gezackter Stecken | Dunkel-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Blutmagie) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Blutmagie-Zaubern (Zufall 20%) Energie +15 Regeneration von Energiepunkten -1 |
100 | ||
| Frostartefakt | Energie +12 (Erfordert 9 Wassermagie) Lebenspunkte +45 (bei Verzauberung) Platz für eine Inschrift |
100 | ||
| Heiliger Stecken | Feuer-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Gunst der Götter) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Gunst der Götter-Zaubern (Zufall 20%) Energie +15 Regeneration von Energiepunkten -1 |
100 | ||
| Ritualisten-Zauberstab | Dunkel-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Zwiesprache) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zwiesprache-Zaubern (Zufall 20%) Energie +15 Regeneration von Energiepunkten -1 |
100 | ||