Teermonstrum: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 30. September 2009, 16:51 Uhr

Teermonstrum
Teermonstrum.jpg
Klassifikation
Spezies Monstrum Krieger-icon-blass.png
Klasse Krieger
Stufe 6 (23)
Kampagne Prophecies


Beschreibung

Die Teermonstren im Drachenschlund und in der Bresche verstecken sich in Teergruben. Sie scheinen Elementarschaden zu verursachen, da der Energiegewinn durch Sturmjäger bei ihren Angriffen ausgelöst wird.

Fundort

Verwendete Fertigkeiten

  • "Ich überlebe!".jpg "Ich überlebe!"
  • Haltung (Prophecies). 1...5...6 Sekunden lang habt Ihr eine 75%ige Chance, Angriffe zu blocken. Wenn Ihr einen Geschossangriff blockt, leiden umstehende Feinde 5...13...15 Sekunden lang unter einer Blutung.
    Attribut: Taktik (Krieger)
    Pfeilablenkung.jpg
     Pfeilablenkung
  • Nahkampfangriff (Basis). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, dann erfolgt ein kritischer Treffer und jegliche Haltung, die von Eurem Gegner eingenommen wird, endet. Ein Blocken ist bei diesem Angriff nicht möglich. Nach dem Verwenden dieser Fertigkeit geht alles Adrenalin verloren.
    Ohne Attribut (Krieger)
    Rundumschlag.jpg
     Rundumschlag
  • Elite-Hammerangriff (Prophecies). Wenn Erdrüttler trifft, werden der Gegner und alle ihn umstehenden Feinde zu Boden geworfen. (Bei einer Hammerbeherrschung von 4 oder weniger besteht eine 50%ige Chance für einen Misserfolg.)
    Attribut: Hammerbeherrschung (Krieger)
    Erdrüttler.jpg
     Erdrüttler
    (Schwerer Modus)

Fallengelassene Gegenstände

Englische Bezeichnung: Tar Behemoth