Turmmagier: Unterschied zwischen den Versionen
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Der Turmmagier ist ein Mönch, der erscheint, sobald die Quest [[Turm der Stärke]] beim [[Ewiger Lord Taeres|ewigen Lord Taeres]] angenommen wird. Nachdem die Gruppe den Weg zum Turm der Stärke geleert hat, kann der Magier abgeholt werden und öffnet das Tor zum Herr der Schatten. | Der Turmmagier ist ein Mönch, der erscheint, sobald die Quest [[Turm der Stärke (Quest)|Turm der Stärke]] beim [[Ewiger Lord Taeres|ewigen Lord Taeres]] angenommen wird. Nachdem die Gruppe den Weg zum Turm der Stärke geleert hat, kann der Magier abgeholt werden und öffnet das Tor zum Herr der Schatten. | ||
Es gilt zu beachten, dass sein Tod die Gruppe aus dem Riss wirft. Das ist besonders wichtig, weil bei seinem Erscheinen südlich des Tempels eine Gruppe von [[Schatten-Mesmer]]n und [[Schatten-Mönch]]en angreifen wird, sollte sie noch nicht erledigt sein. | Es gilt zu beachten, dass sein Tod die Gruppe aus dem Riss wirft. Das ist besonders wichtig, weil bei seinem Erscheinen südlich des Tempels eine Gruppe von [[Schatten-Mesmer]]n und [[Schatten-Mönch]]en angreifen wird, sollte sie noch nicht erledigt sein. | ||
Aktuelle Version vom 4. Februar 2009, 13:42 Uhr
| Turmmagier | ||
|---|---|---|
| ||
| Klassifikation | ||
| Spezies | Geist | |
| Klasse | Mönch | |
| Stufe | 24 | |
| Kampagne | Basis | |
Allgemein[Bearbeiten]
Der Turmmagier ist ein Mönch, der erscheint, sobald die Quest Turm der Stärke beim ewigen Lord Taeres angenommen wird. Nachdem die Gruppe den Weg zum Turm der Stärke geleert hat, kann der Magier abgeholt werden und öffnet das Tor zum Herr der Schatten.
Es gilt zu beachten, dass sein Tod die Gruppe aus dem Riss wirft. Das ist besonders wichtig, weil bei seinem Erscheinen südlich des Tempels eine Gruppe von Schatten-Mesmern und Schatten-Mönchen angreifen wird, sollte sie noch nicht erledigt sein.
Fundort[Bearbeiten]
Fertigkeiten[Bearbeiten]
- Gebiet heilen1015Zauber (Prophecies). Heilt Euch selbst und alle umstehenden Geschöpfe um 30...150...180 Punkte.Attribut: Heilgebete (Mönch)
Gebiet heilen - Anderen heilen10¾3Zauber (Prophecies). Heilt Verbündeten für 35...151...180 Lebenspunkte.Attribut: Heilgebete (Mönch)
Anderen heilen - Zauber (Basis). Heilt Verbündeten (bzw. Euch selbst) um 20...60...70 Punkte.Attribut: Heilgebete (Mönch)
Fürbitte der Heilung
Englische Bezeichnung: Tower Mage
