Verdorbenes Fleisch: Unterschied zwischen den Versionen

Aus GuildWiki
Wechseln zu:Navigation, Suche
(Progression in Infobox eingegliedert)
Zeile 6: Zeile 6:
 
  |typ=Verzauberung
 
  |typ=Verzauberung
 
  |elite=ja
 
  |elite=ja
  |prog1 = {{progression|Dauer|20|42}}
+
  |prog1 = {{progression|Dauer|20|44}}
  |prog2 = {{progression|Krankheitsdauer|3|14}}
+
  |prog2 = {{progression|Krankheitsdauer|3|15}}
 
  |energie=5
 
  |energie=5
 
  |aktivierung=1
 
  |aktivierung=1

Version vom 30. April 2007, 20:25 Uhr

Beschreibung

20...39 Sekunden lang ist der Zielverbündete immun gegen Krankheit, und jeder, der diesen Verbündeten im Nahkampf trifft, erkrankt für 3...13 Sekunden.
Todesmagie 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Dauer 20 22 23 25 26 28 30 31 33 34 36 38 39 41 42 44 46 47 49 50 52 54
Krankheitsdauer 3 4 5 5 6 7 8 9 9 10 11 12 13 13 14 15 16 17 17 18 19 20


Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Siegel der Erbeutung:

Anmerkungen

  • Zaubert man Verdorbenes Fleisch auf jemanden, der bereits erkrankt ist, wird der Zustand entfernt.
  • Man sollte die Fertigkeit auf alle Gruppenmitglieder zaubern, da diese sonst von neuerkrankten Gegnern, aber auch von eigenen Verbündeten wiederum mit Krankheit angesteckt werden könnten.
  • Diese Fertigkeit kann man gut mit Giftigkeit kombinieren.
  • Auch eignet sie sich auf Grund der niedrigen Energiekosten und der langen Wirkungsdauer dazu, "wichtige" Verzauberungen, z.B. bestimmte Schutz- oder Peinigungsgebete, vor der Entferungen durch Mesmer, Derwische oder Nekromanten zu bewahren.