Wehr-Verschlinger (Verkleidung): Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 14. Februar 2011, 05:31 Uhr
| Wehr-Verschlinger (Verkleidung) | ||
|---|---|---|
| Typ | Verkleidung | |
| Kampagne | Eye of the North | |
| Ort | Dalada-Hochlande | |
| Aussehen | Wehr-Verschlinger | |
| Lebenspunkte | 1.000 Punkte | |
| Energie | 25 Punkte | |
Beschreibung
Ihr seid auf den Wehr-Verschlinger aufgestiegen. Ihr könnt ihm befehlen, wohin er sich bewegen und welche Fertigkeiten er einsetzen soll.
Wie erlangt man diesen Effekt?[Bearbeiten]
Ferne Zittergipfel
Dialog[Bearbeiten]
Dialog mit Wehr-Verschlinger
- Ihr könnt auf den Wehr-Verschlinger aufsteigen und ihn steuern; dann werden Eure Fertigkeiten durch die zum Führen des Wehrverschlingers ersetzt.
- Annehmen: Ja
- Ablehnen: Nein
Verwendete Fertigkeiten[Bearbeiten]
beim Annehmen des Dialoges
- Fertigkeit (Eye of the North). Ihr steigt auf den Wehr-Verschlinger auf. Ihr könnt ihm befehlen, wohin er sich bewegen und welche Fertigkeiten er einsetzen soll.Ohne Attribut (Monster)
Aufsteigen (Fertigkeit)
als Wehr-Verschlinger
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Hinweis[Bearbeiten]
- Die Energieregeneration der Klasse bleibt erhalten.
- Stirbt man im Wehr-Verschlinger, geht dieser kaputt und der Charakter erscheint tot neben diesem.
Englische Bezeichnung: Siege Devourer (creature)






