Wort der Heilung: Unterschied zwischen den Versionen

Aus GuildWiki
Wechseln zu:Navigation, Suche
Zeile 1: Zeile 1:
 
{{Infobox Fertigkeit<includeonly> {{{1|Kr}}}</includeonly>
 
{{Infobox Fertigkeit<includeonly> {{{1|Kr}}}</includeonly>
  |name = Wort der Heilung
+
  |Name = Wort der Heilung
  |kampagne = Basis
+
  |Kampagne = Basis
  |klasse = Mönch
+
  |Klasse = Mönch
  |attribut = Heilgebete
+
  |Attribut = Heilgebete
  |typ = Zauber
+
  |Typ = Zauber
 
  | prog1 = {{Progression|Heilung|5|130}}
 
  | prog1 = {{Progression|Heilung|5|130}}
 
  | prog2 = {{Progression|+Heilung|15|100}}
 
  | prog2 = {{Progression|+Heilung|15|100}}
  |elite = ja
+
  |Elite = Ja
  |energie = 5
+
  |Energie = 5
  |aktivierung = {{3/4}}
+
  |Aktivierung = {{3/4}}
  |wiederaufladung = 3
+
  |Wiederaufladung = 3
  |beschreibung =
+
  |Beschreibung =
 
Heilt Verbündeten (bzw. Euch selbst) um {{p1|5|130|Mö}} Punkte. Er wird für zusätzliche {{p1|15|100|Mö}} [[Lebenspunkte]] geheilt, wenn seine Lebenspunkte unter 50% liegen.
 
Heilt Verbündeten (bzw. Euch selbst) um {{p1|5|130|Mö}} Punkte. Er wird für zusätzliche {{p1|15|100|Mö}} [[Lebenspunkte]] geheilt, wenn seine Lebenspunkte unter 50% liegen.
 
  | kurzbeschreibung = Heilt um {{p1|5|130|Mö}} Lebenspunkte. Heilt um weitere {{p1|15|100|Mö}} [[Lebenspunkte]], falls der Verbündete (bzw. Ihr selbst) weniger als 50% seiner maximalen Lebenspunkte hat.
 
  | kurzbeschreibung = Heilt um {{p1|5|130|Mö}} Lebenspunkte. Heilt um weitere {{p1|15|100|Mö}} [[Lebenspunkte]], falls der Verbündete (bzw. Ihr selbst) weniger als 50% seiner maximalen Lebenspunkte hat.

Version vom 24. Juli 2008, 20:16 Uhr

[[Kategorie:{{{typ}}}]]
Allgemeines Klassen-Wasserzeichen.png
{{{name}}}
Attribut Kein Attribut
[[Bild:{{{name}}}.jpg|64px]]
Typ [[{{{typ}}}]]
Kampagne [[{{{kampagne}}}]]
Klasse Allgemein

Beschreibung

{{{beschreibung}}}

Kurzbeschreibung

Heilt um 5...105...130 Lebenspunkte. Heilt um weitere 15...83...100 Lebenspunkte, falls der Verbündete (bzw. Ihr selbst) weniger als 50% seiner maximalen Lebenspunkte hat.
[[{{{attribut}}}]] 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Heilung 5 13 22 30 38 47 55 63 72 80 88 97 105 113 122 130 138 147 155 163 172 180
+Heilung 15 21 26 32 38 43 49 55 60 66 72 77 83 89 94 100 106 111 117 123 128 134



Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Siegel der Erbeutung:

Hinweise zur Benutzung

  • Die bedingte Zusatzheilung von Wort der Heilung wird vor dem Gunst der Götter-Bonus angewendet, d.h., dass wenn die Gunst der Götter dazu führen würde, dass die 50%-Grenze überschritten wird, es trotzdem die Zusatzheilung gibt.

Trivia

  • Dies ist die einzige Elite-Fertigkeit, die man sich im Riss des Kummers holen kann.
  • Diese Fertigkeit wird häufig mit WdH abgekürzt.

Ähnliche Fertigkeiten

  • Elite-Zauber (Nightfall). Heilt den Verbündeten (bzw. Euch selbst) um 30...150...180 Lebenspunkte. Wenn seine Lebenspunkte unter 50% lagen, erhaltet Ihr 7 Energiepunkte.
    Attribut: Schutzgebete (Mönch)
    Eifrige Segnung.jpg
     Eifrige Segnung
    (Elite-Fertigkeit)
Englische Bezeichnung: Word of Healing