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| :Ich finde 2 Mesmer-Rezzer mit [[Siegel der Wiederkehr]] und 12+ Schnellwirkung da netter. –[[Datei:Benutzer_ARTy_Signatur.png|link=Benutzer:aRTy]] 21:15, 23. Dez. 2010 (CET) | | :Ich finde 2 Mesmer-Rezzer mit [[Siegel der Wiederkehr]] und 12+ Schnellwirkung da netter. –[[Datei:Benutzer_ARTy_Signatur.png|link=Benutzer:aRTy]] 21:15, 23. Dez. 2010 (CET) |
| ::Wirkzeit 5 vs Wirkzeit 2. Wo ist da der Siegelmesmer schneller? --[[Benutzer:Flece|Flece]] 21:29, 23. Dez. 2010 (CET) | | ::Wirkzeit 5 vs Wirkzeit 2. Wo ist da der Siegelmesmer schneller? --[[Benutzer:Flece|Flece]] 21:29, 23. Dez. 2010 (CET) |
| :::Schnellwirkung 12+ ergibt 2-Komma-jenachdem Wirkzeit. Weiterer Vorteil: Kein Energieproblem wie mit den 15e bei dir. –[[Datei:Benutzer_ARTy_Signatur.png|link=Benutzer:aRTy]] 21:37, 23. Dez. 2010 (CET) | | :::Schnellwirkung 12+ ergibt <s>2-Komma-jenachdem</s>[Edit:] 3 bis 2,5 Wirkzeit. Weiterer Vorteil: Kein Energieproblem wie mit den 15e bei dir. –[[Datei:Benutzer_ARTy_Signatur.png|link=Benutzer:aRTy]] 21:37, 23. Dez. 2010 (CET) |
Version vom 23. Dezember 2010, 21:41 Uhr
Kandis
Der Kandis fehlt in der Auflistung.--84.172.197.135 09:21, 28. Apr. 2009 (CEST)
- Habe ich hinzugefügt --Setsuna9 12:13, 28. Apr. 2009 (CEST)
Nutzen
Und was habe ich von diesem Titel? (Vorstehender nicht signierter Beitrag stammt von 88.76.43.49 (Diskussion • Beiträge) )
- Nichts, wie bei fast jedem Titel. --Tobias Xy 22:41, 19. Dez. 2009 (CET)
Icon
Wollen wir nicht eventuel auch gleich noch die Icons hinzufügen?--GamePlayer 23:00, 19. Dez. 2009 (CET)
für die Sparfüchse unter uns
Besonders billig sind unspambare Gegenstände wie z.b. Wintergrün-Zuckerstangen zu erwerben. Mit folgendem build schafft man es besonders schnell zu sterben und somit 1 Stack Zuckerstangen in 20 Minuten zu verdrücken. Nebenbei kann man noch saufen und den Partytitel mit Transformationstrank oder Weihnachtstrank verbessern (die Verkleidung ist nämlich bei jedem Tot weg.)
- Spieler
Blut ist Kraft
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BeliebigFertigkeit (Basis). Dieser Fertigkeitsslot der Fertigkeitenleiste wird von diesem Build nicht zwingend festgelegt. Meist finden sich jedoch weiter unten Empfehlungen, was du damit machen kannst. Ohne Attribut (klassenunabhängig) beliebig
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BeliebigFertigkeit (Basis). Dieser Fertigkeitsslot der Fertigkeitenleiste wird von diesem Build nicht zwingend festgelegt. Meist finden sich jedoch weiter unten Empfehlungen, was du damit machen kannst. Ohne Attribut (klassenunabhängig) beliebig
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BeliebigFertigkeit (Basis). Dieser Fertigkeitsslot der Fertigkeitenleiste wird von diesem Build nicht zwingend festgelegt. Meist finden sich jedoch weiter unten Empfehlungen, was du damit machen kannst. Ohne Attribut (klassenunabhängig) beliebig
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BeliebigFertigkeit (Basis). Dieser Fertigkeitsslot der Fertigkeitenleiste wird von diesem Build nicht zwingend festgelegt. Meist finden sich jedoch weiter unten Empfehlungen, was du damit machen kannst. Ohne Attribut (klassenunabhängig) beliebig
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BeliebigFertigkeit (Basis). Dieser Fertigkeitsslot der Fertigkeitenleiste wird von diesem Build nicht zwingend festgelegt. Meist finden sich jedoch weiter unten Empfehlungen, was du damit machen kannst. Ohne Attribut (klassenunabhängig) beliebig
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BeliebigFertigkeit (Basis). Dieser Fertigkeitsslot der Fertigkeitenleiste wird von diesem Build nicht zwingend festgelegt. Meist finden sich jedoch weiter unten Empfehlungen, was du damit machen kannst. Ohne Attribut (klassenunabhängig) beliebig
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BeliebigFertigkeit (Basis). Dieser Fertigkeitsslot der Fertigkeitenleiste wird von diesem Build nicht zwingend festgelegt. Meist finden sich jedoch weiter unten Empfehlungen, was du damit machen kannst. Ohne Attribut (klassenunabhängig) beliebig
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- 1x Nekromant
Blut ist Kraft
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Brunnen des Blutes1012Brunnenzauber (Basis). Der nächste Kadaver wird an seiner Position in einen Brunnen des Blutes verwandelt. 8...18...20 Sekunden lang erhalten Verbündete, die sich in dem Bereich aufhalten, eine Lebenspunktregeneration in Höhe von 1...5...6 Punkten. Attribut: Blutmagie (Nekromant) Brunnen des Blutes
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BeliebigFertigkeit (Basis). Dieser Fertigkeitsslot der Fertigkeitenleiste wird von diesem Build nicht zwingend festgelegt. Meist finden sich jedoch weiter unten Empfehlungen, was du damit machen kannst. Ohne Attribut (klassenunabhängig) beliebig
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BeliebigFertigkeit (Basis). Dieser Fertigkeitsslot der Fertigkeitenleiste wird von diesem Build nicht zwingend festgelegt. Meist finden sich jedoch weiter unten Empfehlungen, was du damit machen kannst. Ohne Attribut (klassenunabhängig) beliebig
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BeliebigFertigkeit (Basis). Dieser Fertigkeitsslot der Fertigkeitenleiste wird von diesem Build nicht zwingend festgelegt. Meist finden sich jedoch weiter unten Empfehlungen, was du damit machen kannst. Ohne Attribut (klassenunabhängig) beliebig
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BeliebigFertigkeit (Basis). Dieser Fertigkeitsslot der Fertigkeitenleiste wird von diesem Build nicht zwingend festgelegt. Meist finden sich jedoch weiter unten Empfehlungen, was du damit machen kannst. Ohne Attribut (klassenunabhängig) beliebig
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BeliebigFertigkeit (Basis). Dieser Fertigkeitsslot der Fertigkeitenleiste wird von diesem Build nicht zwingend festgelegt. Meist finden sich jedoch weiter unten Empfehlungen, was du damit machen kannst. Ohne Attribut (klassenunabhängig) beliebig
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BeliebigFertigkeit (Basis). Dieser Fertigkeitsslot der Fertigkeitenleiste wird von diesem Build nicht zwingend festgelegt. Meist finden sich jedoch weiter unten Empfehlungen, was du damit machen kannst. Ohne Attribut (klassenunabhängig) beliebig
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- 2x Mesmer
Segen des Heilers
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Leben verlängern1545Zauber (Nightfall). Belebt das berührte tote Gruppenmitglied mit 50% seiner Lebenspunkte und 5...17...20% seiner Energie wieder. Das Gruppenmitglied und alle Verbündeten in Hörweite werden um 55...115...130 Lebenspunkte geheilt. Attribut: Heilgebete (Mönch) Leben verlängern
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BeliebigFertigkeit (Basis). Dieser Fertigkeitsslot der Fertigkeitenleiste wird von diesem Build nicht zwingend festgelegt. Meist finden sich jedoch weiter unten Empfehlungen, was du damit machen kannst. Ohne Attribut (klassenunabhängig) beliebig
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BeliebigFertigkeit (Basis). Dieser Fertigkeitsslot der Fertigkeitenleiste wird von diesem Build nicht zwingend festgelegt. Meist finden sich jedoch weiter unten Empfehlungen, was du damit machen kannst. Ohne Attribut (klassenunabhängig) beliebig
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BeliebigFertigkeit (Basis). Dieser Fertigkeitsslot der Fertigkeitenleiste wird von diesem Build nicht zwingend festgelegt. Meist finden sich jedoch weiter unten Empfehlungen, was du damit machen kannst. Ohne Attribut (klassenunabhängig) beliebig
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BeliebigFertigkeit (Basis). Dieser Fertigkeitsslot der Fertigkeitenleiste wird von diesem Build nicht zwingend festgelegt. Meist finden sich jedoch weiter unten Empfehlungen, was du damit machen kannst. Ohne Attribut (klassenunabhängig) beliebig
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BeliebigFertigkeit (Basis). Dieser Fertigkeitsslot der Fertigkeitenleiste wird von diesem Build nicht zwingend festgelegt. Meist finden sich jedoch weiter unten Empfehlungen, was du damit machen kannst. Ohne Attribut (klassenunabhängig) beliebig
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BeliebigFertigkeit (Basis). Dieser Fertigkeitsslot der Fertigkeitenleiste wird von diesem Build nicht zwingend festgelegt. Meist finden sich jedoch weiter unten Empfehlungen, was du damit machen kannst. Ohne Attribut (klassenunabhängig) beliebig
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--Flece 21:12, 23. Dez. 2010 (CET)
- Ich finde 2 Mesmer-Rezzer mit Siegel der Wiederkehr und 12+ Schnellwirkung da netter. – 21:15, 23. Dez. 2010 (CET)
- Wirkzeit 5 vs Wirkzeit 2. Wo ist da der Siegelmesmer schneller? --Flece 21:29, 23. Dez. 2010 (CET)
- Schnellwirkung 12+ ergibt
2-Komma-jenachdem[Edit:] 3 bis 2,5 Wirkzeit. Weiterer Vorteil: Kein Energieproblem wie mit den 15e bei dir. – 21:37, 23. Dez. 2010 (CET)